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GDC 2023, Unreal Engine 5.2
Nemo_theCaptain
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发表于 2023-3-23 22:18
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半年前Epic预告过这个改动了
其实对于玩家来说这一届最大的变化是堡垒之夜有了一个史上最强的编辑器
基本上这就是最接近元宇宙的东西了,倒不是跳大神,而是不需要太专业的知识,也能人人有功练,什么都能做
标准虚幻编辑器那是给开发者用的,不是普通玩家用的
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发表于 2023-3-23 23:44
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今年GDC很充实,有很多不错的演讲
[GDC 2023]「グランツーリスモ7」でリアルな雲を表現したリアルタイム雲生成の秘密
https://www.4gamer.net/games/512/G051215/20230322092/
[GDC 2023]Epic Gamesが「Unreal Engine 5.2」を発表。「フォートナイト」を魔改造できる「Unreal Editor For Fortnite」もリリースへ
https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20230323088/
[GDC 2023]ソニーはPS5ゲームのPC版移植に本気!? PC版「Marvel's Spider-Man」のウルトラワイド対応について振り返る
https://www.4gamer.net/games/634/G063498/20230322123/
[GDC 2023]「MARVEL SNAP」のゲームデザインはピザ作り。クリエイターのベン・ブロード氏が語るゲームデザイン
https://www.4gamer.net/games/632/G063282/20230323101/
カービィの真髄は「間口が広く、かつ奥深いこと」 その信念を実現するための『星のカービィ ディスカバリー』&『Wii デラックス』での工夫の数々が明かされる
https://www.famitsu.com/news/202303/23296929.html
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-23 23:49 编辑
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