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[新闻] 菲尔·斯宾塞回顾自己如何拒绝了《命运》和《吉他英雄》的Xbox独占

当我进入Xbox团队的时候Bungie还是微软的一部分,所以我在雷蒙德跟Alex Seropian和Jason Jones在一起工作,我跟Bungie学了不少东西
后来Bungie单飞了,但依然离微软很近,也有不少熟人
如果你查看我的档案,就可以发现我不是一个以PVP为主的玩家,我不喜欢被逼着玩PVP内容
我一开始(原文没解释,但这实际上说的应该是2009年)尝试过命运,并不吸引我,而且那时候我以为命运会是一个以PVP为主的游戏
所以微软没有接受命运的Xbox独占,之后命运给了动视,发展成了后来的样子
(实际上这里省略了很长一段过程,索尼、任天堂和EA都拒绝了命运的合同,最后才轮到动视)
一直到第二个DLC狼之家族发售的时候,我才感受到命运的乐趣
为什么Bungie从光环转化到命运,我现在的理解是,光环宇宙的核心是士官长,而命运是你自己的捏人
我做过一些游戏界最糟糕的决定,Alex Rigopulos曾经希望吉他英雄变成Xbox独占
但我觉得这种又卖吉他又卖音乐的方式不会成功,后来却成功了
我不是一个经常后悔的人,也许这是我的缺点,但我已经错过了这么多机会,世上没有后悔药,应该向前看了

https://www.vg247.com/xbox-phil- ... -hero-not-exclusive
https://gameranx.com/updates/id/ ... -games-of-all-time/
https://www.eurogamer.net/ive-ma ... x-boss-phil-spencer

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-9-3 12:57 编辑 ]


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引用:
原帖由 benbin 于 2024-9-3 14:51 发表
光看文字,就是斯宾塞不看中的游戏整个微软也不重视的意思吗
微软游戏部门是议会制,斯宾塞只是议会的一份子
斯宾塞当时上头有肖恩金
肖恩金上面是唐马崔克

所以斯宾塞说这是自己的失误其实是往自己脸上贴金,装作自己200X年就是老大了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-9-3 15:06 编辑 ]



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