首先BO6的配件大部分都不是A加B减,而是基本只有加没有减了
这意味着武器自定义的自由度大幅减少了
也意味着白板就是比高配差
而且很多武器能带来质变的配件解锁都在比较高的等级,为了解锁那些配件一把枪要几百个击杀,这叫不肝?
一把枪4个小时是不长,只肝一把枪可能么?
尤其是这代自定义自由度降低了之后各个武器的射程自由度更低了,为了对应不同的地图也需要不同的武器,不过这已经是这几年FPS的普遍情况了,而不是这一作的问题
当然谁要非得杠“白板也能击杀,所以不肝”,那我只能说你开心就好
主机上还好说,PC上要是扯这个蛋还不如玩CS了
匹配我倒是没啥好吐槽的,COD已经够照顾新手了
甚至前两作都照顾到让人怀疑MMR低的人是不是比MMR高的人血厚的程度(动视注册了这么个专利,但从不承认有没有实装)
而且BO6这代标记的技能很好用,复仇反杀难度很低,对MMR低的玩家已经是相当友好了
当然说这些在泥潭都没啥意义
泥潭大部分人十年前就不玩游戏了,这里说的不是PVP,而是PVE也不玩,张嘴就是靠着PS3时期的经历在脑补当代
甚至连云都不云,预告片都不看,直接脑补的都大有人在
[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-11-4 15:02 编辑 ]