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任天堂在日本已经领先索尼长达20年

一年例外是2008年的MHP2G,因为那一年宝可梦是白金没有双版本
2010年的MHP3超过了黑白中一个的销量,但双版本加起来就输了

这里说的是游戏销量头榜而不是总量,总量还要晚一年
2005年游戏销量平台合计,PS2占52%,NDS占22%,PSP占7%
到了2006年就彻底变天了,PSP占30%,NDS占52%,PSP占8%

之后索尼唯一一次夺回第一是2011年,PSP占27.2%,PS3占23%,Wii占17%,NDS占14%,3DS占14%
再之后就彻底是3DS和Switch的天下了

日本人自己也吐槽按照过去的经验来看的话,PS3在2011年的阵容本来可以称王的
但是一来这都2011年了距离首发已经过去太久了,人家PS2是首发一年后就称王,PS3这都过去5年了
二来整个日本主机市场在2011年都完蛋了,不是PS3不行了,而是PS3+Wii+360加起来都完蛋了
不过这种说法本身不就等于承认2009年的FF13无印是个屑么
要我说这一本道RPG卖的越多,对PS3在日本的声誉损害越大,多少人是单纯为了FF13无印买PS3,然后大呼上当

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-1-15 18:46 编辑 ]


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引用:
原帖由 477477 于 2025-1-15 11:31 发表
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放弃啥,除了美国哪个单一国家能提供八九百万生涯买量,这代一大堆氪金游戏,搞不好日本收益比ps4那代还高不少
PS4时代后期就已经变成Apex的形状了
索尼在日本这几年就是靠氪金支撑



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引用:
原帖由 javainjars 于 2025-1-15 11:41 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
PS5在日本还能活不是应该感谢米哈游么
原神和崩铁在PSN日服月冠的时间只有三分之一
剩下的月冠是Apex和游戏王


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