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[其他] 冈本吉起的直播结束,说点讲的内容。

引用:
原帖由 喜欢街机 于 2025-4-4 22:32 发表
posted by wap, platform: 小米
能不能问一下,当年的黄血清版过关游戏都是谁做的?这方面有什么秘话没?
CPS1时代冈本早就升到部长级了,只不过宣传还是他所以被记住
冈本吉起亲自参与开发的最后一款街机游戏是失落的世界,即使如此他的名字还是在其他几个人后面
黄血大部分是西谷亮跟船水纪孝那批级别低一级的人做的

以前我一直不明白为什么街霸2会给西谷亮(16人街霸才是船水负责),升的太快了
后来当事人的说法是,走正常流程的话西谷亮升不了这么快,但是船水觉得他很有能力,就把自己的团队给他用了

早期街机游戏官网有个访谈档案库
https://game.capcom.com/cfn/sfv/column/list

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-4 22:50 编辑 ]


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引用:
原帖由 喜欢街机 于 2025-4-5 00:06 发表
posted by wap, platform: 小米
【PS3《龙与地下城:密斯特拉英雄战记》制作人访谈-哔哩哔哩】 https://b23.tv/6QI2L7O


这个视频里的片冈谦治,是指移植版的导演,还是说96年原版导演也是他?
他是96版的主策划,那时候第一开发部还不写导演,虽然他干的就是导演的活
2013移植版他也是导演
93版是貞本友思,跟他没关系

移植版合集以前有个官网收录了好几个访谈,最后一篇是他的访谈
http://web.archive.org/web/20150 ... dD/interview/5.html
第一篇是藤冈要,主要说的是当年给96版做QA的事,但是因为官网关闭后没有快照,所以藤冈要那篇访谈现在遗失了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-5 00:30 编辑 ]



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引用:
原帖由 喜欢街机 于 2025-4-5 00:48 发表
posted by wap, platform: 小米
这样理解对不对?
快打旋风和街霸2都是西谷亮导演的(按现在流行的说法)。然后cps1的黄血系列大部分也是他,直到95年离开capcom代工街霸ex系列。
cps2的龙与地下城1导演是贞本友思, ...
西谷亮其实做完了快打旋风之后就不怎么碰ACT了,其他那几作各有其人
吞食天地2是船水纪孝,魔法剑是大西嘉美,等等

街霸2初版之后西谷亮的大部分精力就是街霸,然后16人街霸交给船水接盘

战斗回路的STAFF里没有伊津野
要说有没有可能他跟藤冈要一样是个不记名的QA,那有可能,但反正不是主力

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-5 00:57 编辑 ]


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引用:
原帖由 喜欢街机 于 2025-4-5 01:03 发表
posted by wap, platform: 小米
明白了,谢谢。
没想到藤冈要资历这么老...
藤冈要,伊津野,一濑泰范,辻本良三这几个人入社时间差不了多少
跟隔壁的神谷英树、巧舟、川田将央等等也差不了多少

但是升职速度能差出一个档次,主要原因就是当年人少急着提拔,一部分人早早升了,另一部分升的慢
前面我已经用街霸2初版举过例子了,按照正常流程西谷亮升不了那么快,当时他能力强又缺人,就火速提拔了
伊津野离谱的是少年街霸1缺人又急着上架,结果船水只花了两天给他进行魔鬼特训就把招式列表写完了,虽然把人折腾的半死

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-5 01:10 编辑 ]

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