元始天尊
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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-4-8 23:30 发表 posted by wap, platform: Android 我问的是如果dlss和原生帧计算并行,类似多缓冲一帧,那么dlss后处理就不会增加帧时间了,为什么这类处理不这么做
原帖由 nkaito 于 2025-4-9 01:06 发表 所以ns2游戏都没有用dlss吗