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索尼PS掌机更多信息曝光-可以较低水平运行PS5游戏

就性能来说这根本就不是掌机版PS6,也不是掌机版PS5,而是掌机版XSS

西野秀明在半年前就说过索尼下一个掌机的标准:不能增加一个新的规格
https://bbs.tgfcer.com/thread-8394693-1-1.html
所以我不信这条,除非这只是个掌机版PS4 Pro,那不算新加规格


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引用:
原帖由 ahzhuo 于 2025-4-16 14:23 发表
posted by wap, platform: Android
推测对于PS5的支持需要依赖PSSR,PS4之前的raw power就行
PSSR需要手动加补丁,尤其是明年马克塞尼的目标是把PSSR搞成FRS4类似物,那就跟DLSS差不多了

如果只用FSR3倒是简单,但效果不好

所以我不认为是靠AI放大解决问题

Switch 2那个DLSS也得靠手动加补丁

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-16 16:02 编辑 ]



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今年年初Switch 2主板泄漏的时候我就说了
要出完全兼容的PS4掌机得趁早,因为Switch 2加上DLSS就具备这个性能
现在数毛社的结论差不多也是这么回事,比如霍格沃茨之遗虽然Switch 2分辨率只有720p,但用了TAA的效果反而比900p+FSR2的PS4版好一点

那么Switch 2出的游戏多了,PS4热度最高的第三方游戏大部分都移植了
到时候所谓的掌机版PS4的意义就会越来越弱,我不能说继承PSN数字库没意义,但靠这一点支撑一台机器是很难的

而完全兼容不需要加补丁的PS5掌机,以目前的技术水平,根本不知道哪一年能出
如果是用PSSR 2.0,那么任天堂也可以用DLSS跟进
因为现在谁都没有自己的架构,都是从美国买芯片方案,不就是这么个结果么
又不是当年,PSP完全是索尼自己研究的,任天堂没法跟进

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-16 16:25 编辑 ]


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SteamDeck2啥时候出什么性能还没公开
但AMD公开FSR4的时候直接说了以后会有掌机的
只是时间问题

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引用:
原帖由 杜斯坦 于 2025-4-17 00:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
“介于微软 Xbox Series X 和索尼 PlayStation 5 标准版之间”不就已经超过ps5了吗?怎么还较低水平运行ps5游戏
原文是XSS,打错了

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