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[新闻] 数毛社讨论索尼掌机:利用16MB缓存运行降低画质的PS5游戏,在PS6前夕发售

关于这个掌机比较靠谱的说法是KeplerL2在今年4月提出的此人在过去的AMD信息中记录良好,也是第一个泄露PS5 PRO规格的人
数毛社表示这些泄露的信息与自己得到的消息基本相同,虽然这台掌机距离发售还早,但规格已经出乎意料的详细了
不过之前的消息没有提到重要的一点,新掌机用的是AMD的新显卡架构,有人称之为UDNA,但没人准确知道新在哪

KeplerL2表示新的APU有16个UDNA单元和32个ROP,类似今年ROG Xbox Ally X的Strix Point,中国有很多这个配置的掌机
但进一步的细节才是重点,UDNA比Strix Point的RDNA3.5先进一到两个代差
而且AMD掌机的短板一直是内存带宽,这就是为什么Steam Deck依然可以和更晚的AMD掌机竞争的原因
根据KeplerL2的说法,索尼双管齐下,一方面提高了LPDDR5X的带宽(从8000MT/s提高到9600MT/)
另一方面在APU上安置了16MB的MALL(Memory Access at Last Level,最终级别内存访问)缓存
内存带宽只有PS5的三分之一,但加上16MB的MALL缓存和改进的架构,就应该能和之前的掌机有所区别

可惜的是,索尼没有选择256位内存,KeplerL2表示依然是128位内存,16GB的内存容量与Steam Deck或PS5相同
APU采用台积电3纳米,目前很贵,但几年后可能会降价
KeplerL2表示这并非ROG Xbox Ally X的Z2 Extreme,而是“明显更强”的存在,3纳米理论上也应该具备更高的晶体管密度和能效比

之前泄露的消息表示PS5会得到一个低带宽模式,通过现有的开发套件就可以提前给掌机做准备
据说UDNA架构是CDNA和RDNA的结合(虽然KeplerL2表示这个架构叫CDNA5),理论上应该是唯一一个支持AI拉伸的AMD掌机,包括FSR4和PSSR
假设屏幕是1080p的话,这个功能就很有用了,Switch 2的DLSS已经证明了这一点

但目前想要预测掌机的准确性能还非常难,PS5开发工具的降低带宽模式似乎表明,索尼试图让掌机兼容PS5
但肯定不能保持相同的分辨率和帧数,也就会变成类似XSS的存在
至于发售时间,数毛社预计是PS6发售前夕
也许索尼希望掌机也能缩水运行PS6的游戏,这听起来有点乐观,但PS6也会用新架构,也会依赖AI拉伸,新掌机应该支持这些特性

现在情况很不清晰,KeplerL2认为短时间内AMD的掌机处理器只有Z2 Extreme,目前的路线图没有UDNA
而且有报道表示微软已经退出了自主掌机计划,转向ROG Xbox Ally X这样的第三方
不过,Valve依然在等待Steam Deck 2性能换代的机会,而且原则上Valve也可以和索尼采用相同的AMD技术,也许UNDA是未来的方向?
考虑到Switch 2的能效比很高,如果X86转换到ARM的效率可以接受,Nvidia也许会推出一款高能效比的PC掌机,
英特尔在MSI Claw 8 AI+上也展示了Lunar Lake的前景
期待看到更激烈的竞争,希望UDNA尽快公布细节,索尼和微软的下一代主机也很可能采用这一架构

https://www.eurogamer.net/digita ... w-capable-can-it-be

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-17 15:31 编辑 ]


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原帖由 瓜瓜龙 于 2025-6-17 16:04 发表
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ns2 都能做到ps4 pro了
ps6发售前,阿索居然做不到ps5掌机。
这玩意最后能搞成啥样要看台积电3纳米最后是啥样,已经不是主机厂自己能控制的变量了
另外如果靠PSSR才能兼容PS5的话,那就不能兼容全库,要一个一个加补丁



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引用:
原帖由 Alusell 于 2025-6-17 16:35 发表
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要是弄个xss那种东西搞的自己捉襟见肘发挥不出机能优势,任天堂得笑出豚叫
西野秀明去年的访谈说不会增加额外规格
但如果新掌机真的是这么个东西那他就是额外规格,至少对于PS5游戏是这样
如果知行一致的话,最后的结果估计是,PS4库可以直接运行,PS5要补丁,毕竟PSSR就是需要补丁的,那么PS5版游戏的掌机版就会变成非强制性自愿的补丁

至于兼容PS6那个猜测就更……如果是真的PS6就只是PS5 PRO 2.0罢了


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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-6-17 16:41 发表
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另外16m缓存是不成比例的小啊,这数据比较可疑
还没说具体带宽
如果真的小,可能先做做实验,以后再扩
大号缓存这个东西一般不会直接确定,而是先定个计划,几次流片以后才敲定最后有多少

其实从这点来说更像是“先有了天蝎,然后再出个普通版X1”的感觉

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引用:
原帖由 mushroommg 于 2025-6-17 20:35 发表
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实体盘用户怎么办,再买一遍?
我只能想到PSP到PSV的那个不是办法的办法

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引用:
原帖由 bsseven 于 2025-6-17 21:30 发表
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为啥兼容ps5要给现有的ps5降频?这说不通。并且掌机是降分辨率,需要对每一款游戏打补丁出一个掌机模式,才能保证运行效率
我对这事也是怀疑的,主要原因是上次那个文件频率只降了一点,对于掌机完全不够,要么就是数字写错了
要说是给显卡降一点频CPU提一点频用于加快读盘速度倒是说得通,Switch和Switch 2都有这种功能

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引用:
原帖由 link520 于 2025-6-19 11:33 发表
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放心x86+ssd+大电池。100%是个豪放派便携主机
虽然现在谈细节还太早,但是有两件事最重要

1:台积电3纳米本身有太多不确定性,如果没按照最理想的计划来,那么别说这个,所有X86掌机都达不到预期,要么频率缩水要么干脆不用搞了

2:如果是跟PSP比的话那肯定没比头,木原研究所20年前就解散了,索尼日本早就没有自行研发掌机的研究所了

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