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[其他] Eurogamer--xboxone的图形性能比ps4差多少分析。

引用:
原帖由 west2046 于 2013-8-1 19:59 发表
最新的DX支持esram吗?
DX11.2的重点展示是如何在高速缓存少量数据和内存之间通过绑定贴图建立高效映射
这个可以用于X1的Esram和DDR3,也可以用于PC的GDDR5和DDR3
有两个feature level,只要牺牲一些特性,在DX11.0和DX11.1的显卡上也能跑,发布会用的展示卡就是GTX760
现在面临的问题是,虽然X1的软件要支持在技术上没难度,选择DX11.1的feature level即可,但微软宣布PC的DX11.2是win8独占的
当然微软更改政策也不是一次两次,去年说DX11.1是win8独占,因为win8装机量上不去,就妥协了,用更新补丁给win7支持了部分DX11.1的特性
假如win8在台式PC上继续萎靡下去(我看很有可能),PC上的DX11.2要么没人用,要么跨到win7上,如果不出PC版的开发商倒是不用担心这些,直接上就行


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引用:
原帖由 大头木 于 2013-8-2 06:39 发表
posted by wap, platform: Android

这么重视通用计算就上了个八核上网本,2核给系统用。。。。。。
用美洲豹上网本CPU是为了控制APU面积节省成本
因为CPU太弱所以要用HSA让显卡承担一部分运算工作
索尼和微软对通用运算并不热心,只把它看作一个分担CPU压力的方式,热心的是AMD



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