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[业评] 为什么银河战士3D化很成功而恶魔城3D化差强人意~

引用:
原帖由 joachim 于 2013-9-26 14:51 发表

无罪是2003年的游戏,战神是2005年的游戏,什么叫“好学不学 去战神化”?
PS2时代有无罪这个恶魔城自己的风格
到了PS3时代却跑去学战神

他是这个意思


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引用:
原帖由 LBJ444 于 2013-9-27 18:46 发表
银河战士主要还是原团队制作,至於恶魔城早期就有3d化过了
现在360 ps3版本,还早什麽小岛监制搞不懂,根本卖小岛口碑

恶魔城外包出去要监制应该找五十岚孝司 而不是小岛
小岛是挂名,根本不参与实际开发
至于IGA,这人对3D游戏的理解差的惊人,一辈子掌机的命,当然有人说自己就想玩一辈子掌机



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