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邮局港剧,日场有一点确实是欧美场学不会的

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2013-10-7 16:04 发表


是的,所以欧美游戏很多的创意体现在小游戏和indie上面了。

日本好像区别就没那么明显。
日本也有独立游戏圈子,只不过活的远没有欧美那么风光罢了,一大堆作者还停留在发行PC免费小游戏的境地,找不到盈利的渠道
所以才出现了Playism这种专门把日本独立游戏发行到海外的公司


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引用:
原帖由 tntforbrain 于 2013-10-7 17:09 发表


这帖里sega,老任,索尼,微软,pc,大制作,欧美,日系,小游戏,indie的想象力优秀作品均有被玩家提及,我看论坛里各个群体来的人都有啊,我真不觉得有什么很明显的用阵营压人的倾向。
别人提到阿比逃亡纪,楼主想到软饭
他大概不知道这系列历史比Xbox久多了,Xbox那两作狗尾续貂真心不值一提



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引用:
原帖由 redmudschild 于 2013-10-7 17:43 发表


双子星传奇真是个好游戏,当时就觉得赞叹不已。
话说那个年代,游戏厂商还没有类型游戏的限制,想象力真是无限啊
抛开独立游戏
现在欧美那些模式化的高清大作,比起上个世纪90年代的欧美游戏,想象力不及后者九牛一毛


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