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好吧,那你们觉得任天堂一年前最合理的措施是啥?

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原帖由 lili1990218 于 2013-11-5 14:11 发表

这个你说的有点早,任地狱现在还没有做出让市场满意的双屏概念游戏,不代表以后做不出。除非wiiu和任地狱彻底死了,否则就不能否定这可能性。
任天堂自己在淡化双屏,其他第三方已经却在索尼和微软的机器上做双屏功能,而且很多游戏还没有Wii U版


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引用:
原帖由 zero2k 于 2013-11-5 16:51 发表
家用机走异质路线是对的,只是WiiU这个异质方向貌似不对,应该能找到更好的突破口。任天堂一向不惧创新(比如十字键、震动手柄、模拟3D摇杆、体感,甚至包括失败的VR),失败并非坏事,真正的强者不惧失败

掌机绝 ...
直到现在最有意思的是什么,索尼和微软都在宣传双屏,第三方也有支持者,倒是任天堂自己不怎么推广WiiU的双屏了



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