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[新闻] 感觉很多人都说跨平台就PC,而国外PC游戏销量又很少,是咋回事

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原帖由 gaofeng217 于 2013-11-12 16:54 发表


并非脑补
看看电脑上操作列好的COD系列的销量
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... 9%C3%FC%D5%D9%BB%BD
PC销量是数字版为主,占卜网只能占卜占卜少得可怜的实体版,所以占卜网的PC版销量根本不用看
数字版的实际销量除了厂家自己和平台运营方之外没人知道


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原帖由 雨衣 于 2013-11-12 16:58 发表


不要提COD 因为COD本来就不是PC为主的游戏
孤岛1基本算独占就不说了 远一点的DOOM3 近一点战地叛逆联队2、战地3 PC版销量都不比主机版低
叛逆连队2和战地3的PC版销量是比主机版低的,但EA得到的收益基本和PS3或360一个单机种的收益相当
Origin是自己的平台,利润率100%
非网游类PC游戏现在靠得就是数字化发行的高利润率



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原帖由 gaofeng217 于 2013-11-12 17:00 发表
如果PC加上数字版能买上比较多的话,为什么像GTA这样的游戏PC版不同时发售
GTA5的PC版延期发售按照英特尔一个高层的说法是“索尼和微软给Rockstar塞了一大笔好处费让游戏在主机上限期独占”


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原帖由 Epilogue 于 2013-11-12 16:59 发表
我记得本时代初就有不少人说pc游戏要灭亡了,结果7年过去了,pc游戏不但没有灭亡,而且越来越多的游戏开始跨pc,你们说这个是啥道理?
只要有一个不跨,他们就会继续挂在嘴边炫耀,虽然他们自己都不一定会去玩那些游戏,并继续脑补所有PC用户都没有主机

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原帖由 hudihutian 于 2013-11-12 17:15 发表
为什么PC游戏多了?不就因为数字版发行成本低了么

不过PC游戏玩家CU比例太高,嘴太刁,做得差一点就没人买单了
什么时候主机的数字化发行比例和PC一样高,那PC的非网游作品就真的歇菜了,被主机彻底剿灭,连跨平台游戏都分不到
不过看看E3的一系列闹剧,再过五年数字化在主机上的普及度都未必能达到现在PC的水平

只要主机产业还抱着这种保守思想,激进的PC就有活路

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-12 17:28 编辑 ]

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原帖由 Gillian_Chung 于 2013-11-12 17:31 发表
好多年前就说主机会死,或者PC会死,结果两个都没死……可见会长期并存。
天朝人的劣根性,非我族类其心必诛,不了解一个领域也不想了解,就在自己的脑中把对方妖魔化,然后幻想将其击败
再加上国内从业者二逼横行,推波助澜了这种思想
最典型就是传统游戏和手游圈子的对骂,前者把手游脑补成只有垃圾的领域并痛斥世界有眼不识泰山,后者天天盯着财务报表扬言手游干死传统游戏指日可待
前者集被害妄想和害人妄想于一身,常年处于精神分裂状态,看到某某手游公司大赚了一笔就破口大骂,看到某传统游戏大卖几千万自豪感又油然而生
后者只玩数据不玩游戏,还是瞬时数据,从不观察长期情况,比如一群至今鼓吹Zynga秒杀传统第三方的人,从来不会看Zynga的股价在去年到今年跌了多少

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原帖由 mushroom 于 2013-11-12 17:34 发表
主机要消灭PC光靠数字发行是远远不够的。
能够消灭主机上原有的跨平台3A游戏大概还有可能。而PC游戏能活下去的原因几乎和这些游戏无关。
minecraft这种东西没有PC想在主机上卖1KW是绝对不可能发生的

啥时候主机 ...
Minecraft在360上卖了没一千万但绝对有几百万了,连PS4和X1都要极力拉拢这个游戏
我不知道你拿MC举例是想说明什么
如果是单纯说独立下载游戏,主机也有,只不过主机的网络平台对独立游戏的推广没有Steam那么大的力度
如果是MOD类,主机没有大量素材工具,做MOD肯定比PC麻烦,但以后MOD的发展趋势是傻瓜化,MC在主机上也能玩,小小大星球虽然被PC MOD高手笑话但这种级别的修改对于普通玩家已经够了
CS、DOTA、DAYZ这种MOD神话以后会越来越少,现在免费独立引擎已经很强大了,真有那个级别的MOD高手会选择自己做游戏,而不是做MOD,给人做嫁衣
至于MOD内容在主机流行程度如何,这是主机用户文化圈子的问题,和软硬件条件无关

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原帖由 zero3rd 于 2013-11-12 17:36 发表
posted by wap, platform: LG (F160)

我总觉得再过几年,两个都要死了。

本帖最后由 zero3rd 于 2013-11-12 17:36 通过手机版编辑  

自己看吧
手游页游在几年内继续排挤掌机是很有可能的,想弄死主机和PC?早着呢
而且这张图里的PC部分没有完全统计网游和数字版游戏的收益,换句话说,传统游戏在整个一块蛋糕里应该占的比例比这张图里还要大


PC和主机的软件收入对比,取自NVIDIA的PPT,2014和2015年只是老黄的预测,笑笑就罢了,前面的数据还是可以看看的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-12 18:02 编辑 ]

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原帖由 zero3rd 于 2013-11-12 18:02 发表
posted by wap, platform: LG (F160)

我觉得干掉两者的是云
就算云游戏普及了,以后争夺游戏市场的公司依然是索尼、微软、EA、Valve这些公司(任天堂有没有自己的广域云计划我不知道)
云只是个载体,玩家要的是游戏,到时候占优的还是这些手里握着品牌和社区黏性的公司
看看Onlive怎么破产的就知道了,我为什么要买Onlive的服务,就为了玩那些在主机和PC上都能随便玩到的作品?
一样是云公司,Gaikai以后的前景就比Onlive好得多,因为它现在是索尼的子公司,握着索尼的资源
硬件方面也不会有什么变化,服务器用的显卡依然是NV和AMD的Grid或者Sky

而且你严重高估了目前网络的承载能力,哪怕是美国,像菠萝3或者GTA5这样的游戏一开服都可以挤爆好几天的,这只是传输少量数据,想想换成云游戏的视频流需要多少吧
广义云也许有点前途,比如迅雷离线下个种扫个雷之类,狭义的云游戏,云概念,就像Web2.0一样,纯粹是PR嘴里的万金油,有事没事往自己脸上抹抹,好卖一点

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-12 18:20 编辑 ]

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原帖由 hudihutian 于 2013-11-12 18:25 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

那不就是因为它做得好么

做得好的好卖不稀奇,pc游戏最惨的时候,暴雪的d2war3卖得也好

可惜如果平庸作品就会让厂商大亏的话,pc是没法独自撑起市场的
现在的PC比主机更适合平庸作品,就是因为数字发行定价灵活
主机的平庸游戏很多都是素质普通首发卖59美元,和大作比毫无竞争力
PC可以定29、39美元的首发售价,既比15美元的小游戏贵,又比49、59美元的大作便宜

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原帖由 hudihutian 于 2013-11-12 18:39 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II
那是对玩家而言,对厂商而言,如果把宝全押steam上,极有可能因为口碑出问题直接导致近乎颗粒无收。
玩家可能觉得这是好事,对厂商可能就未必了
这是伪命题,游戏做的差,出到哪都有可能颗粒无收,怪Steam有什么用?Steam至少给你灵活定价的机会
XBLA和PSN的下载游戏定价上限一般是15美元,MC这种20美元是突破上限的极少例子,30、40美元就更别想了,纯下载游戏首发在主机上不可能是这个价格,至少目前没有

去掉模拟经营、战略规划这些本来就不适合主机的类型,主流的FPS、ACT也有选择PC独占的公司
比如Flying Wild Hog,这就是“平庸游戏”的最好代表,做了两款二线FPS,媒体平均分75分,这种作品扔到实体店卖59美元会死的很惨,XBLA和PSN只允许卖到20美元,还是会死的很惨,Steam和GOG允许卖40美元,定价刚好

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2013-11-12 20:20 发表

目前的趋势是手机、平板和机顶盒马上就要把PC挤到专业单反的定位上去了。
数据一眼都不看,已经进入张嘴就来模式了
引用:
原帖由 anakin 于 2013-11-12 20:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
太天真了
什么时候移动gpu能和pc旗舰gpu战再说吧
便携GPU只能和十年前的PC显卡战,除非ARM捡到UFO碎片,否则以后永远是这个情况

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-12 20:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 消灭内涵 于 2013-11-12 20:42 发表

360和PS3的GPU也和7,8年前的差不多
主机7,8年不更新,移动设备显卡年年更新,也只能更新到这个程度,功耗限制放在那,想要更好的性能只能等工艺更新

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2013-11-12 20:53 发表

我是针对他的所谓必须品来说的,
现在就日常应用和基本的办公来说,平板和手机已经能战PC了。
我也不认为PC是必需品,但这跟游戏有什么关系?不为了玩游戏,七八年前的PC都可以不换一直用到现在
现在PC更新的主要群体除了公司OEM办公品牌机之外就是游戏用户

别忘了,平板和手机现在也是这个情况,不为了玩游戏,三年前的手机也可以一直不换用到现在
几年前笼罩在PC产业头上的梦魔现在同样出现在手机产业头顶了

再者,全球游戏产业650亿的收入里只有180亿是手游和页游的,你拿什么证明手机会把主机和PC都干掉?现在有希望干掉的只是掌机,而且仅仅是“有希望”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-12 21:02 编辑 ]

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