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[其他] PS4版使命召唤10的帧数体验是“不幸运的、明显的劣化”

引用:
原帖由 chain416 于 2013-11-28 14:53 发表
lz贴的这是第几关?
这次pc版cod10的优化我真服了,好几个场景gpu负载很低,但是楞不满帧。
iw真是黑a黑的深沉。
GPU负荷低是因为这游戏的动态特效本来就很少,几乎全是贴图,吃的是纹理单元、显存带宽,而不是流处理器

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-28 15:01 编辑 ]


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