元始天尊
原帖由 yfl2 于 2014-2-13 00:53 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) Gf1加奔三即可
查看详细资料
TOP
原帖由 yfl2 于 2014-2-13 00:55 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 所以就和ps1一样,都是资源受限情况下寻求最优
原帖由 yfl2 于 2014-2-13 00:59 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 和史前3d时代的pc比3d?那你也可以看看ps为了省钱在内存上多抠门导致读盘时间偏长,在我看来这个世界上没有为了赶超pc性能不惜成本的主机,唯一接近的就是Xbox
原帖由 hudihutian 于 2014-2-13 01:02 发表 posted by wap, platform: iPhone 那是设计有前瞻性,其实当年游戏用shader并不成熟,论堆多边形,ps2并不如pc
原帖由 yfl2 于 2014-2-13 01:04 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 再说ps2浮点强有什么用,还不是被dx7的gc机能上压一头
原帖由 yfl2 于 2014-2-13 01:07 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 怎么又变主流pc了?现在主流pc的图形能力是多少?
原帖由 hudihutian 于 2014-2-13 01:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 想玩大的就直接399了,微软想玩大的什么时候在乎过这个钱,xb的时候那是怎么砸的钱,那还是单纯的游戏机
原帖由 hudihutian 于 2014-2-13 01:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 这个不好一概而论,虚幻竞技场pc版并不是ps2有实力对付的了的
原帖由 yfl2 于 2014-2-13 01:16 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 对啊,所以哪有这么比的,在pc上3d处于混沌期和现在一显卡功耗超过其他部件全部几倍相提并论?你指望现在有主流主机做到你的伟大标准?
原帖由 turnlive 于 2014-2-13 01:25 发表 J Allard不是被赶走的,是平板项目被Bill毙了后自己出走的,还连带了Bech提前退休外加pioneer studio被关掉。
原帖由 hudihutian 于 2014-2-13 01:25 发表 posted by wap, platform: iPhone 这不废话,ps2一辈子都跑不了99年的虚幻,还不够么? ps4对付绝大多数三年前的游戏毫无压力,ps2当年移植pc游戏几乎全部遇到内存问题,而且ps2版普遍的贴图质量差且分辨率低,这 ...
原帖由 yfl2 于 2014-2-13 01:34 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 首先290上面还有双芯,还有多卡,要和pc比根本没可能,其次光显卡280w,这机器控制好体积声音,是准备800美元起吧
原帖由 yfl2 于 2014-2-13 01:38 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 要各有所长毫无难度,ps2和Xbox还各有所长,我想实际哪个性能强还是很清楚的
原帖由 hudihutian 于 2014-2-13 01:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 这种杠去幼儿园抬才有用,99年的虚幻是pc版,就按游戏推荐硬件跑出来的画面,ps2缩水版压根拍马也追不上,只能缩缩缩,根本不是一个游戏 ps2所谓特效不差,都定点像素着色了,理 ...
原帖由 hudihutian 于 2014-2-13 01:51 发表 posted by wap, platform: iPhone 除了分辨率毫无还手之力? geforce2 gts跑q3a在ps2面前只剩下分辨率是优势? 牛逼吹得我索饭都不好意思
原帖由 倍舒爽 于 2014-2-13 02:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 现在显卡相对以前的功耗确实大n多啊… 以前的7800功耗相比现在的真的算节能了… PS3实测峰值才20x瓦,但为了要在一个相对小的空间里稳定生存,散热和电源都用足了料,之前不是有 ...