元始天尊
原帖由 变色龙 于 2014-2-20 20:13 发表 本区业内曾经表示过命运是真正的次世代“架构”的游戏。。。
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原帖由 潜水运动员 于 2014-2-20 21:37 发表 命运要是只能MH狩猎类,不能对战就不期待了
原帖由 level5 于 2014-2-20 23:54 发表 titanfall销量能回本,ea就可以烧香了,对战部分从beta看,烂的一比。 跑酷就是2b设定,尼玩任何网战fps巷战,都是绕角落穿屋子跑对手死角,在大街上跳来跳去就是找死。
原帖由 倍舒爽 于 2014-2-21 00:00 发表 现在gb说不搞无主3了,唯一的希望只能放在命运上。。 虽然棒鸡出的都是佳作,不过像命运那种非对抗性游戏,还是有点担心。。
原帖由 level5 于 2014-2-21 21:49 发表 教学关里不是?人走小门,远程操纵泰坦走大门? 这游戏到没怎么关注,就进去打了几场beta,如果纯pvp的fps怎么会有这种设定。
原帖由 level5 于 2014-2-21 21:47 发表 垃jb倒巴,titanfall瞄准判定轻松的一比,我lv1第一次打都随便虐人。 果然狗眼看人低。
原帖由 level5 于 2014-2-21 21:54 发表 我ea origin里就俩游戏,战地4和泰坦fall beta,怎么横向比都不行?这里尼家开的啊 隐身又不是没有时间限制,尼隐身跳到高处有意思嘛?全身露外面直接就被对面泰坦秒。 泰坦fall地图小的要死,而且全是巷战, ...