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[新闻] 《光环 士官长合集》四部作品收录内容和技术特性的详细情况【11.6更新】

http://www.halopedia.org/Halo:_Nightfall
http://www.deadline.com/2014/04/ ... rama-series-humans/
http://www.gamespot.com/articles ... pilot/1100-6417344/

雷德里·斯科特年内负责制片的halo电视剧nightfall预算只有1000万美元,如果这是总预算,那这片子的质量不会比航向黎明高多少,而且这部电视剧是Xbox系主机独占

斯皮尔伯格制片的明年电视剧非Xbox独占,将在其他电视频道上播出,去年的说法是预算可媲美冰与火之歌,但今年最新消息是仍未正式开拍,还处在各方利益扯皮阶段
某网站根据“确凿消息来源”称明年的Halo电视剧导演为南非人Neill Blomkamp,他曾经为Halo3拍过真人短片Landfall,也是原定的Halo电影导演人选,但因为中途计划取消,被迫把Halo电影变成了第九区

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-26 08:27 编辑 ]


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引用:
原帖由 razgriz 于 2014-6-26 08:14 发表
posted by wap, platform: Windows

犯贱啊,为啥非要做双画面切换。

还是说反正都达不到1080p,干脆做个双画面遮羞?
Halo2复刻的画面并不比Halo4好
如果Halo4做到1080p了,那Halo2就是纯粹的画面切换问题



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RTX公布的多人配对菜单,跟E3比又变了
只有Team Slayer、Big Team Battle和Rotational SWAT是跨四部游戏,其他都是一个游戏分一个模式
实际上比E3公布的那个方式更乱更分散了

343到现在都拿不出一个满意的配对方案,我估计哪怕游戏有几万人在线,依然会抱怨搜不到人,谁让你搞的这么分散
而且Halo2周年版对战只有6张地图,你们自己感受一下

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-8 12:00 编辑 ]


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http://gamingbolt.com/halo-the-m ... -legacy-custom-code

Frank O’Connor今天的消息:光环2复刻的引擎一些代码是旧的,一些代码是新的,光环5将采用不同的全新引擎。士官长合集没有360版。光环5的过场动画不会使用2代复刻的那种CG,而是普通的引擎内渲染画面

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http://www.cinemablend.com/games ... Xbox-One-67030.html

更新一下消息,上面是Halo3的X1版初公布视频

Halo3和Halo4不仅是分辨率提升到1080p、流畅度提升到60帧(上面的视频还看不出来这两点,要找1080p+60fps版),着色器和光照系统也会进行一些提升,虽然提升比不过1、2代的复刻,但总比原版好

http://www.gamespot.com/articles ... softs/1100-6422379/

微软表示合集里没有ODST和Reach是因为蓝光的50G容量不够用了,而且目前他们的重心是士官长,至Halo5发售依然如此,但是已经有大量玩家要求在X1上推出ODST和Reach,忙活完Halo5之后微软可能会考虑这两个游戏

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-23 13:39 发表

目前官方有没有公布季票之类的收费地图DLC?
暂时没有
1-4原版的地图已经全收录了,一个不拉
要是再加地图也只能加H2A这个复刻版的了
但我估计不会有老地图DLC,虽然我记不太清,但光环没有老地图塞DLC的传统吧?又不是COD

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http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=905768
这周的消息
Halo1原版多人地图的画面,虽然没有经过复刻,但纹理处理后在1080p下加上抗锯齿,整个画面看上还凑合事,没想象中的差

1代将包含开关雷达及开关PC版独占武器(燃料炮和火焰喷射器,在1代是PC版独占,影响平衡性)的选项,并且有不同的配对列表
提供的东西倒是很全,问题依然是我前面说过的,这配对也太分散了吧?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-7 14:37 编辑 ]

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Halo2复刻版的IGN First
http://www.ign.com/articles/2014 ... ollection-ign-first
多人全部6张复刻地图已判明
Bloodline
Lockdown
Shrine
Stonetown
Warlord
Zenith






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http://www.ign.com/articles/2014 ... ion-story-ign-first

Halo2复刻版的分辨率是1328 X 1080,60帧
没达到1080p只因为缓存里还要塞原版的画面,用于切换功能
其他几个游戏都是1920 X 1080,60帧,包括画面最好的Halo4(比Halo2复刻版更好)
希望制作组可以提供一个屏蔽切换的选项把Halo2复刻版提升到1920 X 1080

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2014-10-8 13:08 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
是1320*1080+1920*1080
不止这个,1代双版本切换要黑屏1秒,2代似乎是秒切
但正因为秒切所以老画面在缓冲区里赖的更久
希望343出个补丁提供一下不切换直接1080p的选项,完全能做到,毕竟画面更好的Halo4都1080p了

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巴西游戏展被人拍到的白色同捆版

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很多人最关心的配对列表出炉了

http://www.ign.com/articles/2014 ... -revealed-ign-first

Team Halo 2: Anniversary
Halo2复刻版,4对4,含多种模式

Halo 2: Anniversary Rumble
Halo2复刻版,8人,无组队乱战

Team Halo 2: Anniversary Social
Halo2复刻版,5对5,组队战,含多种模式,不记入排行

Team Slayer
全部游戏,4对4,团队杀戮

Big Team Battle
全部游戏,8对8,大型团队杀戮,带有载具

Halo: Combat Evolved
Halo1原版,4对4,含多种模式

Halo 2 Classic
Halo2原版,4对4,含多种模式

Halo 3
Halo3,4对4,含多种模式

Halo 4
Halo4,5对5,含多种模式,中小型地图(大型地图在Big Team Battle)

Team Hardcore
Halo2和Halo3,团队核心模式,携带BR开局

Halo eSports
Halo4,4对4,竞技模式

SWAT (Rotational)
除Halo1之外的全部游戏,4对4,无护盾,携带长枪开局

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-10 16:21 编辑 ]

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http://www.ign.com/wikis/halo-ma ... ection/Achievements

成就列表出来了
最难的大概不是传奇通关全部
而是“Back In The Day”——单机四人分屏玩一次Blood Gulch的夺旗

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http://www.totalxbox.com/81934/g ... ps-sure-are-pretty/

Halo5 Beta的情况
三种模式,7张地图,11种武器,7种护甲设定

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http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=914005

微软表示蓝光容量不够用了
光盘里放的是四个游戏的单人模式
首日有一个20G的内容更新,里面包含部分多人的内容

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