元始天尊
原帖由 富兰克林 于 2014-6-20 09:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 你软队友发的,战区看过的人可多了。
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原帖由 富兰克林 于 2014-6-20 09:53 发表 你有发过?我不记得了。 我说的另外一位,喜欢爱软新闻刷屏然后一击脱离的那位软饭旁友。都知道了吧。
原帖由 赤金册 于 2014-6-20 10:13 发表 我纯粹好奇 想问问 投多少钱这种涉及到商业机密的事情的消息来源
原帖由 索尼 于 2014-6-20 10:47 发表 我觉得scea也有问题,这样的牛逼ip舍不得花钱。 昨天股东大会上平井还承认日式游戏不足的因素之一是钱和给第三方的资金援助都投在了欧美,都投哪儿了?该投的不投。
原帖由 kailuhage 于 2014-6-20 11:20 发表 但遇到这种情况,包括索尼,任天堂在内这三巨头肯定不会有独断的发行权,什么出360出PC,2代的协议还是要和EA谈,谈不下来就没法,发行权还是在EA手上 你奈它没办法,就像DR一样,DR这个品牌虽然是MS第二方游戏, ...
原帖由 kailuhage 于 2014-6-20 11:39 发表 所以这谈判问题,要让微软大力推销泰坦是很难,谈不到1和2代的X1独占权,就算是我也没什么动力来推销这款游戏了,scalebound微软拿到的是彻底的X1独占权,所以这款游戏变成了美国和日本共同协作开发,足以看得出 ...
原帖由 kailuhage 于 2014-6-20 12:01 发表 HALO合集保留4作的单人模式,再做一个整合型的对战就可以了,343现在还在处理一个切换问题,因为这个切换无法让H2A达到1080P((具体是啥忘了)。
原帖由 shizumaru2009 于 2014-6-20 12:26 发表 posted by wap, platform: Android 那泰坦佛xbone版究竟卖了多少?
原帖由 madrista7 于 2014-6-17 12:21 发表 部分游戏北美总销量 Titanfall: ONE 969k, 360 559k
原帖由 dddog 于 2014-6-20 13:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 你写了这么多 就感觉微软是个智障 买下泰坦独占 不就是为了提高机器销量?大力推广泰坦不就等于大力推广x1? 这是正常人都该有的思维吧