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[新闻] cod不登陆wiiu了,你怎么看?

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-21 09:57 发表
其实WiiU对第三方来说就是上一代家用机,而且是销量最少的那一台,无视掉很正常
CPU和内存带宽比360还弱
要不是这两点其实大厂出个WiiU版轻轻松松
动视跟任天堂的关系还可以,Wii版的COD其实赚了大钱,只不过很多人没注意,但WiiU同比装机量不如Wii,动视可能是打算改变策略了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-21 12:48 编辑 ]


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-22 11:43 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
我看任天堂就是想继承Wii的资源保证兼容性,又不肯多花钱,就把NGC的CPU胶水粘一块变三核,上个世纪的架构了
技术力不够
XB和360压根都不是一个架构也兼容了,挨个写补丁,可任天堂没这本事……



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原帖由 ns2014 于 2014-8-22 11:32 发表
posted by wap, platform: Chrome
wiiu cpu频率那么低,据说是最后决定了为体积和耗电大幅降频
也就是说,任天堂认为保证第三方开发便利还不如小巧方便摆放重要,首先是个家电,其次才是个游戏机
基本上从NGC开始就是这个思路
只是NGC那个时代芯片发热量不大,并没有刻意限制性能
Wii和WiiU就要限制了


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