元始天尊
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原帖由 KYOJYF 于 2015-1-21 09:28 发表 但1的对话有点过多了,估计是为了掌机的可玩度与游戏时间特意增加点RPG性质的对话于剧情补完,而且挑战BOSS失败后再度挑战时对话还不能跳过,略有点扰乱节奏了,不过作为系列在GBA的开山之作还是掩盖不住其更多的亮点 ...
原帖由 正树主席 于 2015-1-22 08:14 发表 posted by wap, platform: Android 怎么都没人提4,除了剧情不如1代2代我觉得各方面都是顶级的,天气变化系统也很有意思,唯一的败笔是那个芯片合成系统,第一次玩不懂日语玩不懂,第11次玩的时候学了一点日语也是玩 ...
原帖由 KYOJYF 于 2015-1-22 09:48 发表 点评到位!说2的音乐关卡最高真的是无异议:以一个沧桑落魄的形象、昏暗的场景、充满迷茫的BGM开局,画面特写一转,伴随着那经典的8循环主旋律,ZERO的厮杀之路再度开启了......2的初始4关音乐都很赞。画面没觉得2 ...
原帖由 modelzx 于 2015-1-23 01:00 发表 关卡&难度: 1设计比较有趣,除去最后的新世外桃源那些地区,整体是个类似恶魔城的大地图,这个设定在ZX和ZXA也使用了,不过关卡地形比较缺乏变化,外加杂兵设置的比较松散,而且往往是你看到了就只能挨打了,暴露了 ...