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» 就游戏的通关流程上来说,生化1代比生化2代就差了不少吧……
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就游戏的通关流程上来说,生化1代比生化2代就差了不少吧……
Nemo_theCaptain
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发表于 2015-1-26 17:59
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原帖由
超越神的牛肉人
于 2015-1-26 17:55 发表
1代怪是真少啊……
1代地形狭小,想搞死你本来就不需要太多的怪
其实生化1在这方面已经手下留情了
最无情的是恐龙危机1,一个羊肠小道,两条迅猛龙堵两头,不用武器和激光墙干脆没法活命
而且那迅猛龙就算被打翻在地也能用尾巴抽你用嘴咬你,颇有点后来生化4橡皮人的味道,更别提恐龙1的枪还有可能被抽飞,变数更大
生化1和恐龙1都是三上的作品,倾向于类似鬼屋魔影的老派AVG,在有限的元素里混合更多乐趣
而生化2的难度降低,场景变大,更倾向于体验大容量剧情和看风景,神谷在这方面就不那么赞同老派AVG的风格
鬼泣1的倾向性更明显,虽然保留了大量生化残留,但解密基本上是全自动的,跑路回来直接调查自动放道具
[
本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-1-26 18:04 编辑
]
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