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[其他] 1886 宏伟史诗级的超级炸裂大作无误!

引用:
原帖由 leon2236 于 2015-2-26 10:02 发表


真说射击和移动手感1886把恶灵附身虐到满地找牙,三上需要好好再研究下人物操作手感,记得当年生化4手感没有这么烂啊,为啥恶灵附身那么烂呢?
恶灵附身的射击手感是故意做那么烂的,让你不容易打中,默认准头极差,升级才能恢复一点准头
搞清楚制作者的目的
生化4都能轻松用手柄拿手枪击落空中的飞斧,真以为三上不会做枪感么,可是做成那样又会有人说主角太强,不恐怖

喷恶灵射击手感烂也就罢了,非要喷三上不会做手感,还是找一个故意劣化手感的游戏里喷

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-2-26 10:09 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 骚裤裆 激骚 +5 最骚 Rated by wap 2015-2-27 12:54

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引用:
原帖由 quki 于 2015-2-25 23:49 发表
我唯一觉得比较有意思的是,这游戏中期都没有索饭关注过,视频和截图阿九还有很多索饭说看起来画面不好色调难看。发售以后都成了技术专家,大谈特效和材质
PSE的UC4演示出了之后的结果,自然是抱大腿目标从UC4转移到1886
不过老实说我也觉得画面上1886的大腿比UC4粗,至少材质是游戏界第一牛



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引用:
原帖由 tripx 于 2015-2-26 10:16 发表

既然是故意的,可见三上也有技穷的嫌疑啊,只能靠弱化主角来提升恐怖感,这可不是什么高水平体现。
你可以喷三上黔驴技穷啊
但说三上不会做枪感是什么意思?
恶灵附身有个升级就是提升枪感舒适度和精准度,升一级就好一点,三上不会做枪感还能弄个升级让枪感越来越好?

就算不提生化4吧,征服的枪感有什么大问题?


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