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云游戏就是将来的大势所趋,为何有些人就是不相信呢?

引用:
原帖由 bstdy 于 2015-3-6 11:01 发表
还是有点不能想象,多的不说,一个万人在线的游戏,那就得多NB的服务器才能抗住,不是网速的问题,而是,这不同与普通网游服务器,网游服务器只处理数据,而这个“云”服务器可是要处理画面并传输画面的,反正按我的 ...
不用想那么复杂
就算有足够强大的服务器算力,几个蜥蜴人小屁孩就可以把楼主这所谓的未来给干死了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-6 13:13 编辑 ]


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