元始天尊
查看详细资料
TOP
原帖由 讴歌123 于 2016-8-2 21:43 发表 posted by wap, platform: Chrome 1.31 vs 1.4,基本没啥区别吧。还好微软没丧心病狂直接让S功耗不变频率狂升......
原帖由 卖哥 于 2016-8-2 21:46 发表 此外28nm改16nm只比原版小3成比例来说不对劲,而且游戏帧数的提升幅度也超过GPU频率提升的幅度,我猜测微软把SRAM也略微加大了。
原帖由 God88 于 2016-8-2 22:01 发表 X1S的插值4K,跟PS4NEO的插值4K,会有啥区别……
原帖由 God88 于 2016-8-2 22:06 发表 感觉微软是有意用这个扛一年PS4NEO啊,毕竟在宣传上X1S也可以支持4K游戏了,对于大众消费者来说,只看宣传的话,感觉X1S又可以4K游戏,又可以HDR,又可以4K电影,还比PS4NEO便宜……有点意思
原帖由 宝井秀人 于 2016-8-2 22:17 发表 posted by wap, platform: iPhone 这样的话,是不是可以同理验证Neo和天蝎即使玩没打补丁的老游戏,也可以提高帧数?当然我知道不可能所有老游戏都有明显提升
原帖由 DarthVadar 于 2016-8-30 09:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 天蝎目前没影 neo上跑ps4游戏不打补丁可能没法正常运行
原帖由 DarthVadar 于 2016-8-30 10:05 发表 posted by wap, platform: iPhone 我只能说 因为要保证neo上跑ps4游戏不出纰漏 做测试的朋友们近来还是加了一些工作量的 至于降频模式还是第一次听说 本帖最后由 DarthVadar 于 2016-8-30 10:06 通过手机版编 ...