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[新闻] 泥潭果然反向指标!团圆饭7哪里差了?

引用:
原帖由 Knoxville 于 2017-2-4 15:20 发表
我记得楼主是当年能够习惯恶灵附身视角和操作的人


生7的缺点不少 但提到视角和镜头的楼主是第一个
已经有不少人抱怨生化7的视角了,还去问卡婊为什么不能修改FOV
卡婊的回答是引擎内部锁死了就是90

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-4 15:24 编辑 ]


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引用:
原帖由 Knoxville 于 2017-2-4 15:32 发表
作为试水VR的作品 我多少能理解卡婊锁死90的用意

在我看来 能习惯恶灵附身"困难"级别的视角和操作 怎么会对生7"普通"级别的视角和操作产生不适?


归根结底还是不习惯第一人称视角吧
以前我说过,其实主要原因不是视角,是场景
生化7的场景比恶灵更黑更小



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