引用:
原帖由 turuiren 于 2022-1-20 12:55 发表 
额,其实我还想问一下咋同为人体堂合作最多的欧美工作室retro在prime发售前就能被临幸收购?我完全看不出创始人在prime之前履历有多好看,而且还貌似整出过5个项目被人体堂砍到只剩prime一个的活?(我从未了解过r ...
这事很简单
你都看履历了起码应该知道他们之前做过恐龙猎人,这是N64上FPS的老二系列
所以Rare出问题以后任天堂找代餐第一个找的就是他们
Retro的管理确实有问题,但是经过整顿之后做出了MP1
但是双方之间的摩擦一直有,比如Retro始终有员工抱怨任天堂不肯给他们加预算,这些人有不少离开Retro去了索尼在加州的几个工作室
甚至Retro内部还提议过开发瑞奇和战神类型的游戏,因为预算过高被任天堂否决,然后他们真的去了失眠组和圣莫妮卡,当时索尼这两个项目还没公开呢
关于Retro的管理问题有过好几篇文章,甚至有过中文版,你自己搜就是了
Rare其实90年代任天堂一直想买全部股份,但创始人不卖
后来创始人突然要卖了,任天堂觉得有诈,反而不想要了,微软接盘