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战神4这个游戏,有所谓的战斗技巧吗……

引用:
原帖由 BeastMa 于 2022-1-30 15:31 发表
posted by wap, platform: Chrome
这游戏的战斗技巧,主要并不是体现在连击上,而是不同局面和敌人的应对。需要走位,拉怪,观察敌人状态,选择优先目标。

其实和bio4在战斗思路上是真的有点像的,我相信是有所借 ...
用生化4视角的动作游戏是神之手
但是神之手没解决的问题战神4照样没解决,最多也就是缓解
所以我才说这游戏评分高拿奖无数是靠整体素质,而不是他这个视角和战斗设计,因为4年过去了没几个游戏去学习的

PC版确实可以改FOV,但这是以更大的显卡消耗为代价的
当然哪怕是PS4如果一开始就以更大的FOV设计也能做到,代价就是画质降低罢了
这一作就是吃定了追求画面和演出,牺牲视角和战斗规模
手感么,其实老战神也是一点一点进步的,现在讨论这个问题下面的回复经常是二极管,觉得必须变成这种视角才能改善手感,根本不是


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