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任天堂新员工留存率接近100%

Bandai就是任天堂现在实际的基层部门,待遇当然不如任天堂本部了


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引用:
原帖由 refo 于 2023-9-2 22:49 发表


你说的是Monolith吗?
Bandai新加坡,几乎所有第一方作品都有底层的美术和策划参与,比Monolith参与的作品多得多
另外有时候任天堂还会委托Bandai找点小活
比如机甲战魔的发行商是MMV,但任天堂找到了Bandai的中西哲一做配乐

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-2 23:47 编辑 ]



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引用:
原帖由 西塞尔 于 2023-9-3 17:44 发表
任的总部不在一线城市,各种开销就低了不少
马银1时期任天堂就开了个规模挺大的东京分部
引用:
原帖由 linkyw 于 2023-9-3 19:55 发表
posted by wap, platform: Samsung
记得看文章曾经有股东质疑过为啥要留这么多现金的事。毕竟wii nds时期也没少赚,
回想下连爱情旅馆计程车都尝试过的任天堂。曾经的VB,力量手套,wii末期的健康业务。其实保守也是 ...
那些业务都算不上惨痛失败
真正惨败的是横井军平和竹田玄洋搞过的早期机电光枪游戏
一度开到全日本都是分店,然后玩家腻味了突然血本无归,还了好多年债
山内后来那种本能式的避险直觉就是这么来的
他甚至长期认为宝可梦都会不知道哪天突然暴毙


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