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[其他] 星海2重置画面太好了

引用:
原帖由 hourousha 于 2023-9-15 16:10 发表
我是觉得3D马赛克小人和场景完全不搭。比HD2D那些看着还要难受得多。
或一言以蔽之,马赛克像素画面,不配上夸张的扫描线特效,对现在的我来说都挺难以接受的。
纸片小人和味精特效的问题在八方就存在了
星海2这次的进步主要还是场景3D化做的不错,已经是PS4二线游戏水准了,运镜也上心了

但我觉得星海2画面好归好,技术上当然没什么突破

画面上有突破的是星之海(Sea of Stars),一个显示纯2D画面,但做出了昼夜切换动态阴影,给2D场景上AO的奇葩玩意
甚至连投影都用到了显卡危机1级别的CSM重叠,我真的没在高清2D游戏里见过这么离谱的
当然星之海的战斗系统和演出是远不如星海2的


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引用:
原帖由 ogloc 于 2023-9-15 16:49 发表
星之海我玩的时候没怎么注意光影,大多时候觉得是像素很精细,到了洞穴有那些紫色发光的水晶时候才觉得画面很惊艳。
星海2可能是2D像素人和3D有巨大反差,衬托了3D场景,周围环境光和树影投射到像素上就觉得很新奇, ...
我认为星海2画面比八方那种HD2D好得多(制作人强调不是八方的HD2D引擎)
主要原因就是3D背景的运镜很明显上心了,场景有实在的体积感



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