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听说sony的concord超级大暴死,免费送都没人玩

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原帖由 metalbuild 于 2024-7-29 13:18 发表
不然你猜为什麽棒鸡要把你索的GAAS都枪毙了
从目前来看这项目居然能硬撑到现在反而很可能是Bungie吹的枕边风

去年那个流言也只说Bungie毙了TLOU2多人而没说别的项目啊,砍了其他几个(也没全砍)GAAS是更上一级的决策
实际上TLOU2多人做的再差也不至于比这Concord差

Concord能硬撑到现在除了索尼内部山头主义(已经有不止一个员工提到过此问题了)我找不出别的逻辑
Firewalk大部分人都是Bungie出来的,而Concord的技能实际上比起守望更接近命运

山头主义可以有两方面解释,一是这个项目折腾了五年,索尼方面负责的制作人不见棺材不落泪,拼死要保到发售的那一天,赚最后一个铜板
二是大概率Bungie跟Firewalk之间就在互相捧臭脚,毕竟本是同根生,给这个山寨工作室护犊子也是为了给自己留个退路,被裁了还能过去继续混饭
实际上Bungie几个月前也确实大裁员了

按照正常逻辑,2022年索尼买了Bungie之后这项目就该取消了,哪怕想要一个PVP为主的网游也应该把资源主保马拉松才对
有了Bungie干嘛还需要另一个山寨Bungie?
结果是2023年TLOU2多人被砍的时候索尼反而宣布收购Firewalk,这就不是正常逻辑

而且Concord的人设丑怪其实是好事,这样把抨击这个游戏的火力都吸引到人设上了
实际上他的系统设计远比人设更烂,这就是为啥测试开了以后我说他即使免费化也必死无疑的原因
BP居然搞的那么复杂,有研究这东西的心思都去玩DOTA2 LOL了,玩这个干鸟

当然我绝对不是说Bungie自己就能高枕无忧了
6月初的时候我就在本区回复过了,别看终焉之型这版本的媒体评分那么高,那只是战役+Raid,那是评价传统游戏的评价方式,对于GAAS没多少意义
GAAS是要持续的玩下去,所以第一周的体验好是没多少意义的,而长期更改几乎全是负面的,这个版本的在线人数下跌会比去年更严重
现在已经成为事实了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-7-29 13:34 编辑 ]


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