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Xbox和Wii哪个比较厉害

Wii和Xbox各有长处

Xbox的优势都知道是法线贴图和硬件VS,完整的DX8特性
而NGC的显卡只有PS没有VS,只能算DX7.5,这一点被Wii直接继承

但是Xbox没有小容量高速缓存,在带宽上比NGC差,只不过Xbox内存更大让很多人忽略了这一点
而Wii增加了内存容量之后就把这个差距真正拉开了
Wii虽然显卡特性不如Xbox,但更大的内存更好的带宽可以做更大的场景

就最终结果而言双方都得到了自己想要的机器,都满足了设计指标
微软要的是画质超越PS2和NGC,那么Xbox做到了
任天堂要的是低清画面下做更大的场景探索更多的玩法,Wii也做到了

而且微软知道NGC的好,所以360的架构设计更多参考了NGC而不是初代Xbox


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  • conan00 激骚 +2 恭喜发财 2024-10-26 17:40
  • conan00 激骚 +2 恭喜发财 2024-10-26 17:40

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引用:
原帖由 danmantemp 于 2024-10-25 14:58 发表
360借鉴ngc构架是指用了powerpc系列的cpu还是指在显卡设计方面?

360的显卡加入了低容量高速缓存用于提升带宽

另外360采用了NGC的产权专利模式,做完了以后打包买走整个设计
而不是没有专利要一直给硬件公司(这里说的就是Xbox的Nvidia)交权利金

至于360的CPU其实就是直接毛PS3的主核心
跟NGC倒是没啥关系,虽然都是PowerPC但是跟NGC的区别大了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-10-25 17:37 编辑 ]



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