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[新闻] 【传闻】被取消的 波斯王子:时之沙 重制版 主角造型

完成度99%差不多
因为评级都出了,股东大会上也说了1月发售,是临时取消的

原版王子的脸源自一个“兼具弹跳力和爆发力的传奇体育巨星”,虽然没点名,但很明显就是乔丹,当然皮肤是漂白了

如今重看育碧那些PS2游戏的开发过程,和现在已经没有可比性了,无论是人员还是理念上,二十几年过去后,已经是两个公司了
时之沙原版开发3年,其中研究阶段长达2年,只有1年是填充内容
为了在2003年内发售,砍了很多内容,理由是“一个流程短但都是精华的游戏远好过一个内容量大却无聊的游戏”
现在的育碧说不出这样的话
而且PS2时期开发周期短,砍掉的内容还可以给两个续作快速填坑,所以PS2三部曲是三年三部,现在无法想象这样的效率
另外蒙特利尔当年自己来不及给Jade引擎升级画面渲染,这部分是育碧魔都搞的
而现在育碧印度只会拖后腿

至于超越善恶1,那更是邪门
Michel Ancel从一开始想做的就是一个有几百个随机星球的游戏,那时候当然还没有无人深空,但精英系列早就存在了,只不过要大幅牺牲画面
是PS2性能不够才变成一个塞尔达like,尽管评价高,但这并不是Ancel想要的
看到这里我已经无语了,因为这些是2003年的访谈,不是2代公布之后才说的话

时之沙和分裂细胞1的成品符合一开始的愿景,但超越善恶1并不符合
换句话说,超越善恶1成功就是一个意外,所以超越善恶2是注定要完蛋的


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引用:
原帖由 zhengyr 于 2026-1-25 13:29 发表
我看的消息是印度搞了几年,交回来继续搞了几年,公布今年发售又取消
这都能怪到印度育碧上吗?
这就好比说银河战士Prime4做得差是因为当初外包给万南的原因一样
印度一开始搞了几年,到了2020年末转交给蒙特利尔然后又搞了几年
我也说了,现在的蒙特利尔不是20年前的蒙特利尔了

要比较官方的说法,开发者在取消的当天做了个AMA
他们认为取消的主要原因是两个
1:复刻版希望对机制进行深入扩展而不是单纯翻新画面,比如有个类似Braid的让王子过去的影子和当前交互的机制
2:育碧现在更想要开放世界,而不是这种传统线性关卡



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