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dr3画面烂到飞起!360水准!

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2013-11-28 17:53 发表


Capcom自家的温哥华工作室 也算外包???
那公司是2010年刚收购的,而且与日本总部不共享核心技术,用的引擎都不是MT,和外包没什么区别


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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2013-11-28 19:27 发表


DR2同屏幕人数也不少啊

?t=1381713031
http://www.laps3.com/juegos/imagen-de-Dead-Rising-2-O ...
3跟2比最大区别是光影特效
可能3代那个引擎比较老,不支持延迟渲染,光照模型效率低,人多的情况下多来点动态特效就吃不消了



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引用:
原帖由 屠狗者 于 2013-11-28 19:48 发表

那还是不能叫外包
不管算不算外包你就知道这小组的技术和日本总部是分离的就行了


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引用:
原帖由 屠狗者 于 2013-11-28 20:15 发表

那你前面应该加上句从制作技术和风格上和外包没区别就对了
我就这意思
其实2代就很诡异了,大地图那么一大片地方都不需要读盘,进个屋子却需要读半天

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