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来发一个自用的比较实用的pc gta5的设置,针对2g显存但性能也不算太差的显卡的配置

似乎人物多样性只影响人物不影响车辆多样性
反正平时注意力都在车而不是行人上,2G显存的话把这个拉低是比较好的选择

PC的LOD强化之后刷车方便多了
另一个就是60帧,虽然开车的时候在繁华路段保持60帧不容易但40帧还是比较容易达到的,下车后60帧就很容易了


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引用:
原帖由 238 于 2015-4-18 12:03 发表

没用过那个,我的意思是优化后达到本身游戏里的各项设置的什么水平,中?高?非常高?
过两天NV那头的官方优化指南就出了,可以每个项目详细对比
NV的优化一向是比较倾向画质而非帧数
等那个优化指南出了以后可以自己帧数优先的倾向调整



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引用:
原帖由 AsahiHamasaki 于 2015-4-18 14:01 发表
有锁30的选项?我只调了材质和抗锯齿,晚上回家找找
虽然30帧也很流畅,
你刷新率是60的话,垂直同步有个“一半”的选项,就是锁30
这个选项是给可能爆显存导致卡顿的人准备的,牺牲60帧节省一些显存
推荐还是保60帧优先,更高的流畅度比贴图精细度更重要,开车的时候没时间仔细数毛,但是流畅度的区别可是很明显的

而且550Ti只有1G显存的话就别凑楼主的热闹了,楼主那是给2G显存用的配置


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引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-4-18 14:10 发表

gta5的benchmark还有吗?怎么找不到了
有,但似乎要打过富兰克林的第一个教学任务才能进入,很奇怪的设计

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这游戏也不用找benchmark,自己开车晃悠一圈再下来走走就知道了
我的感觉是要全程保持60帧很难,因为我习惯开车时把视野拉到最大,PC版默认LOD最大,车已经比PS4版多,广视角下同屏物件比PS4数量更大,所以在市中心帧数经常跌到45

但是游戏的帧生成时间没有问题,只要不爆显存就不会有明显卡顿,所以即使帧数波动整体依然流畅
不像那看门狗,FRAPS显示60帧,玩起来依然卡

车少的地方和下车后的部分,60帧就很容易达到了,所有枪战部分都是60

DF的评测,i3+750Ti,选择比PS4相当的画质(LOD减半,其他默认),平均帧数59.1,最低帧数42

因为R星向来不是一个在乎PC的公司,这60帧的帧生成时间八成也不是给PC专门优化的,他们一开始的目标应该是次世代版60,这不难,只要有个i3级别的CPU就行了,没想到新主机的CPU这么弱,才降低到30帧

AMD的CPU这次表现极弱,高端的打桩机八核FX8350跟i3打个平手,所以主机就算API减少了CPU消耗,那上网本捷豹也好不到哪去

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-18 15:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 tdkgtmb 于 2015-4-18 14:34 发表

所以主机版材质只是中低?否则750ti显存不够吧
DF的设置是LOD减半其他全默认,贴图=普通,是相当于主机的画质,i3+750Ti平均59.1,最低42,而将阴影从高降低到中可以获得稳定的60帧
目前写的是这样,没有单独阐述贴图如何如何,详细的Face Off以后才出
但是主机做不到60帧的原因已经很明显了,就是CPU,这游戏默认设置不怎么吃显卡

这已经是继MGS5(LOD减半)和异形隔离(帧数减半)后又一个显卡利用率极佳但主机CPU太弱被拖后腿的游戏

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2015-4-18 14:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2015-4-18 19:27 发表
另外有个曲面细分选项,一些地面有一些视差效果,主机板没玩过,不知道是不是这里有差别。



http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1er9xz ...
次世代版有视差贴图,前一阵子补丁更新出BUG把视察弄没了,玩家还抗议来着,最近刚加回来
倒是曲面细分我暂时没找到
R星不会是把视察直接叫做曲面细分了吧,这是两个东西啊
等外媒更详细的评测

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引用:
原帖由 hanzo 于 2015-4-18 20:53 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
光帧数就让PC版变另一个游戏了,飞车的体验瞬间炸裂,而且PS4版那个30祯的第一人称我就从来没用过,PC版赞到流泪
FPS视角在PC上用鼠标非常舒服
只有一点不满,FPS的FOV太差,菜单里调到最高也只有85
MOD可以随便调,但是玩OL不敢加载MOD

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引用:
原帖由 kara 于 2015-4-19 13:13 发表
670开不了高贴图,现存占用直接就红了,现在是用全默认设置,感觉画面已经可以接受了,不过游戏时间太长就会开始卡顿了
估计是为了静音降机箱风扇速度弄的,得调到正常才行。


现在不是可以B键直接追踪视角+慢动 ...
程序没问题,周日玩了一天都没卡顿,没有无法清理内存的Bug
唯一一次中途退出是R星小霸王服务器卡死了,我被迫退出在线
引用:
原帖由 hanzo 于 2015-4-20 22:17 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
据说超频引起不稳定,降下来试试
确实有人说过这游戏在超频过的机器上运行会出问题
至于帧生成时间,除了这贴从没听说过出岔子的(2G开高贴图爆显存不算)
这游戏就是该多少帧就有多少流畅度,不像看门狗的烂延迟,显示60还没有GTA5的45流畅

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