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[求助] 鬼泣V这人物表情什么水平?

引用:
原帖由 papplez 于 2019-3-9 19:13 发表
在惊奇队长结束的字幕里看到感谢capcom。。。应该能证明capcom动画水平了得
那只是感谢MARVEL VS CAPCOM而已吧


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引用:
原帖由 hydelete 于 2019-3-9 19:28 发表
你们拿圣子降临电影比什么比

你们要拿也该拿FF15王者之剑比吧

因为DF是这么比的
跟FF15王者之剑比鬼泣5肯定是完败,不用比了
就算是对上FF7AC,鬼泣5的抗锯齿和粒子特效也是不如这个CG的



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引用:
原帖由 tommyshy 于 2019-3-10 13:02 发表
posted by wap, platform: 小米
dmc画面饱和度高,色彩艳丽,过场画面华丽,实际游戏中的画面差不多
生化2画面的主要问题在于构成比较简单
特别是警察局部分,基本就是小黑屋放一堆纸盒子之类的杂物,大部分时间在摸黑

而鬼泣5的黑天画面是有自投影的,负荷并不低
再加上普通PS4就能1080 60,实际优化比生化2好
卡婊也提到两个小组有强烈的竞争意识,即使引擎整体框架是同一个,在细节上也在互相较劲


本帖最近评分记录
  • tommyshy 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-3-10 15:10

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引用:
原帖由 u571 于 2019-3-11 10:17 发表



鬼泣5反射用的立方体贴图,本来就比RE2的SSR要节省大一块资源,只能说鬼泣5技术使用上比较巧妙,论底子是不如RE2
PC版是可以打开SSR的,虽然不是每个地方都有SSR

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