元始天尊
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原帖由 bxl1206 于 2024-3-13 15:33 发表 强行控住有能力的员工,让他们无法发挥才能,同时自己还不倒闭,这也是奇迹啊 FromSoftware就是没能控住,冒出来一个宫崎英高,直接把公司带起飞了。
原帖由 bxl1206 于 2024-3-13 15:44 发表 这么多牛人,但凡能重用信任其中一个,公司可能就起飞了,不至于永远在1亿营收50人员工原地踏步。
原帖由 Dague 于 2024-3-13 16:11 发表 posted by wap, platform: iPhone 我觉得比起capcom,ubi为什么还没倒闭才是值得怀疑的。 你让我选闪轨和ubi罐头我肯定选闪轨,而闪轨已经是falcom最垃圾的游戏了。
原帖由 krojb 于 2024-3-13 16:19 发表 类比的不对,应该是街边一家小吃店,生意看着也没有特别好,结果开了三十年不倒,还养了几个员工创造了就业,老板还赚钱在乡下盖了大房子。
原帖由 quigonjinn 于 2024-3-13 16:25 发表 posted by wap, platform: iPhone 你就算把麦当劳开到半人马星上,百年之后也还是进骨灰盒的 这贴最可笑的就是一群屌丝在讨论资本家的价值观和经营理念 省点力气吧,人自己觉着挺好,粉丝也觉得挺好,这不是蛮 ...
原帖由 quigonjinn 于 2024-3-13 16:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 咳,哪怕人家最后真把公司干黄了,哪怕明天人老爷子就宣布破产倒闭了,跟你也没半毛钱关系~
原帖由 quigonjinn 于 2024-3-13 16:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 妈呀,在一个中国老年游戏论坛里,你需要给谁面子啊?谁需要你给面子啊?你的面子值几个钱啊?你给了面子如何没给又如何?你给不给面子会影响远在日本的老资本家住乡下大别墅吗? ...
原帖由 quigonjinn 于 2024-3-13 17:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 然后呢?你能从元器件成本得出做工好坏的什么结论呢?
原帖由 quigonjinn 于 2024-3-13 18:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 呐,你不懂,不怪你,因为你不是专业的。我就当给你扫个盲。 讨论做工问题,至少从这几个维度来讨论: 结构模具方面: 1. 设计公差 2. 装配质量 pcba方面: 3. layout质量 4. 工艺水平 你洋洋洒洒那么废话,有几句是切中要点的呢? 一检合格率低你就觉得做工差?我可以这么和你说,任何电子厂新开线,一检合格率都低! 你这是典型的拿结论去套原因啊!因为出了严重的质量问题,于是就推导出做工差啦?那后期新版360不三红了是不是做工又变好了呢? 任何量产的电子产品倘若出现大规模质量问题,无外乎两个原因:1. 元器件质量问题 2. 设计缺陷,未充分考虑极端使用环境。这跟做工好坏有毛线关系??一块板子可以焊得很漂亮,但某颗元器件有问题,一上电就烧,但做工没问题;一块板子也可以纯手焊,焊得东倒西歪,做工一看就欠佳,但它只要元器件质量合格、没焊短路,它就是可以用很久! 360恰恰问题是出在元器件选型以及散热设计不满足主芯片满功率运行,这是再明白不过的设计缺陷!关做工什么事?你们这些个外行根本分不清什么叫“做工问题”,什么叫“设计问题”!! 我简单举几个例子,你们看完就知道什么叫“做工问题”了。比如东西生产出来,盖子盖不上,这叫“做工问题”;螺丝孔位对不准,这叫“做工问题”;板子拿手上看,乱七八糟全是飞线,这叫“做工问题”;元器件大面积重焊,这叫“做工问题”;焊点大大小小,这叫“做工问题”;焊缝不整齐,这叫“做工问题”;线束头长短不一,这也叫“做工问题”! 但是元器件质量好坏,这不属于“做工问题”;热模拟未做充分,这也不叫“做工问题”! 你们这些外行可以喷360质量差——360早期型号质量的确就是差嘛,可以喷它为了降本不惜采用低质元器件。但不要随便喷人家做工,因为360的做工并不差,模具水准甚至是颇高的~ 所以回到一开始,为什么我会说“大多数人喷360做工差却根本说不出来差在哪儿”?因为你们这些人根本分不清什么叫“做工差”,什么叫“设计缺陷”!