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[求助] 历史上像最终幻想7这样分三部曲卖剧情关联的有成功过的吗?

TDK三部曲的花絮里是这么说的
诺兰从来是拍一部想一部,要续集的时候再考虑续集的事,而不提前布局
跟MCU那种从一开始就列个表故意给续作留白的方式截然相反

这个道理在游戏界也是一样的
游戏界真正成功的“N部曲”都是做一部想一部的,哪怕有提前留白也会因为“全力做好当前一部”的想法而更改
所以成功的“N部曲”在本质上都不是按照“N部曲”去规划的,而是自然发展的一堆独立作品
每次都想着“这次是完结”,真要出续作的时候再考虑怎么往下续

只有想着“全力做好当前一部”才能做出好作品,后面再加什么东西是技术的发展和玩家的反馈添加上去的东西
提前规划N部续作全都成了刻舟求剑,没等搞出N部,大环境就已经天翻地覆了

顶楼列举的神海、GTA、大表哥等等游戏,都是“全力做好当前一部”的例子
既然顶楼认为这些剧情上有一定关联但并不是一开始就规划全部续作的游戏,不算“N部曲”
那么就可以说,真正的“N部曲”在游戏界没有成功的例子,成功的都是把一连串想一部做一部的单独游戏自然发展而成的假“N部曲”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-27 15:08 编辑 ]


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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-5-27 15:07 发表
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质量效应

codmw  123

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-5-27 07:08 通过手机版编辑  
质量效应一开始就说要做三部曲,但第一部实际做出来的内容就已经脱离了最初的计划,更别提续作了
老MW1发售后才开始考虑老MW2的剧情,至于老MW3连人都大换血了这也是都知道的事情

所以这种“把当前作品给做绝了,下一部怎么样以后再说”的设计也会面临相同的问题
TDK的结尾做的那么绝,后面怎么续?结果TDKR出了,诺兰给出的答案实际上是“我也不知道怎么续,凑合过吧”
老MW2和老战神2也是一样的问题

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-27 15:27 编辑 ]



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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2024-5-27 16:20 发表
实际上ff7已经不止n部曲,一堆衍生作品,确实过度消耗品牌价值。
我个人就只认原作剧情。cc都不待见
光扎克斯的结局就吃了无数次书


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引用:
原帖由 全能的调停者 于 2024-5-27 16:38 发表
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hack
无印四部曲销量属于勉强及格的
GU三部曲还算小赚
当然研究游戏销量意义不大,因为这个IP一开始是为了卖周边,而周边只有EVA的零头,整体IP战略就是失败

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引用:
原帖由 fune 于 2024-5-27 17:19 发表
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不只是一开始就想好做三部曲,而且还是一开始就知道三部曲的剧情。。。打一开始就输
也没那么简单
国外有个笑话已经把问题的本质说的很透彻了

“玩FF7R之前需要补FF1-6么?”
“不,需要补KH123”

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.HACK GU三部曲的质量好,但是前面.HACK无印四部曲的素质不行,直接拖累了整个系列,实际上也就是到此为止了
后面GU高清版加的第四章很有CC社自己用爱发电的嫌疑

至于XS,这么说吧,XS2就已经把这个系列葬送了,XS3做的好点也没用了
跟莎木2差不多的道理,第二作该加速的时候他还磨磨蹭蹭,那根本就不可能按照原定节奏讲完故事,最后必然失衡
连带着甚至让人反思XS1都不怎么样了,当初好评只是因为那是个有希望的开始,但XS2就让希望破灭了
这就是为什么现在回顾PS2的二线RPG,那XS的地位都不如影之心和荒野兵器,老登只是看在XG太优秀的基础上对XS寄予厚望,结果是失望

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-27 22:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 kiler 于 2024-5-27 22:52 发表
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星际争霸2 三部曲一共8年左右
按照零售版算实际开发10年,2005-2015
但星际2是在2007年才宣布分成三部的,也不是一开始的计划
甚至星际2热度回暖是2016年开始按照服务型游戏更新后的事情,是三部曲结束后变成合作网游才有了新的前途

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引用:
原帖由 小粉粉 于 2024-5-27 22:53 发表

我记得前几年BN想过重制或者复刻异度三部曲,后来经过评估认为根本无法盈利,取消了。
因为连那批老登都觉得XS伤心了,憋了半天整个闷屁,之前吹的那么大的架子,结果XS3就在肥皂剧一般的氛围中结束了
老登都不支持,那还能有谁支持,剩下有价值的只是KOSMOS的人设,那玩意随便客串就行

虽然我也不能说XB1的剧情有多好,但起码人家可玩性是真的秒杀XS三部曲了,这才是值得复刻的游戏

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-27 23:04 编辑 ]

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因为生化123也不是一开始计划好的
一开始计划生化1的威斯克死了也就死了,生化3的主角是但丁

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