» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

很久没玩COD了,问一下MW和BO这俩系列

BO是真的推荐从2010年的BO1开始的,或者说从2008年的WAW开始
也就是WAW(相当于BO前传)——BO1——BO2——冷战(相当于BO5)——BO6这么个顺序
如果受不了连续玩这么多作,那BO1——BO2——BO6也就够了
特别推荐BO2,在我眼里是COD最后的全面之作(全方位无短板的意思,我认为这才是2012年的GOTY),甚至我现在可以说只玩一个COD就玩BO2
BO3和BO4的多人很不错,但剧情跟上面那几作没有直接联系,甚至BO4都没战役了,所以剧情玩家可以跳过BO3和BO4

MW的话,2007-2011的老MW123是一个系列,2019-2023的新MW123是另一个重启的系列
重启后保留了之前的角色名字,但故事是不相关的,也只有名字是一样
比如老MW2的枭雄谢泼德在新MW2变成了一个智障,这就是重名的两个人罢了,除了名字毫无关系
老MW123都值得玩,战役是公认的PS3时代欧美叙事演出的一个巅峰(我认为能够与之相比的其他组的战役只有BO2和AW)
新MW我只推荐2019年的MW1,新MW2的战役是一坨屎,新MW3的战役是更臭的一坨屎

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-10-29 03:01 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 majian1 于 2024-10-29 08:50 发表
posted by wap, platform: Android
我觉得黑色行动一代就很牛逼,揭露真相的时候很吓人,游戏最末男主刺杀肯尼迪那个镜头也很牛逼。
BO1我主要是觉得那套噱头太老套了
不说搏击俱乐部,2006年PS2那个黑煞就玩过一样的剧情
而且BO1的隐藏剧情其实跟BO2都接不上,我指的是终端机,只看战役剧情倒是没啥大冲突
BO1的战役脚本设计最大的问题就是动不动直接把人轰翻再整起来,次数太频繁了

BO2我觉得牛的是以下几点
战役花样全COD系列最多,RTS附身关和多结局居然都能整出来
如果说老MW1给现代COD奠定了基础,那BO2就给科幻FPS奠定了基础,航母那关AW直接复制粘贴了
作为同期发售的游戏,BO2甚至比HALO 4更有科幻味,这就很有意思了
这贴不讨论多人,但Pick10也是BO2发明的,意义重大

至于老MW3当年确实是被吹胡子瞪眼,但现在我觉得应该得到一个更公正的评价
它是比不过泰坦佛2,也比不过BO2,但跟后面所有COD战役比一比都没啥问题的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-10-29 12:55 编辑 ]



TOP

引用:
原帖由 byisme001 于 2024-10-29 13:40 发表
posted by wap, platform: Android
记得之前看有几个科幻游戏制作人的访谈好像都称赞过无限战争,挺怪的
说的是边境计划那个柳叶刀么
无限战争是除了对太空的表现还好其他一无是处的一作


TOP

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2024-10-30 14:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
队长能不能推个做得好的前情提要视频,玩BO6单机玩的一脸懵逼,谁跟谁的爱恨情仇都不认识,没空补旧作了。

或者如果可以的话辛苦码下字大概文字说下也行,主要角色之间搞不清
BO的人物关系如果捞干了没比MW复杂,只不过是玩的时候反转和虚假记忆特别多
而且BO6比较好的一点是,登场的角色个性都比较鲜明,不用补前作你也能记住这是一个什么样的人
我说如果不想玩全部5作的话,冷战可以跳过就是这个意思
Adler的初登场是冷战,但只玩BO6也能知道这是个什么人,个性都很鲜明的
这就是为什么BO6的关卡设计有不少问题,但整体上战役依然受到了好评的原因,起码角色让人都记住了
而之前已经有太多失败的COD玩完了之后记不住几个角色

补前作的意义在于对话里频繁提到的过去部分——比如1989年的巴拿马发生了什么
官方有一个回顾视频但就几分钟,明显是给已经玩过的人准备的,没玩过前几作的看了也白看
https://www.bilibili.com/video/BV1wd2pYoEnY


下面是不包括BO6的前作时间线,反白剧透























































1945年——苏军的Dimitri Petrenko和Viktor Reznov攻占柏林国会大厦成为英雄【WAW】,但几个月后发现了苏军回收德军残党(Dragovich、Kravchenko、Steiner三人组)化学武器Nova的阴谋,Petrenko被谋害,Reznov被关进古拉格【BO1】

1961年——Alex Mason和Frank Woods在猪湾战役期间去古巴刺杀卡斯特罗失败,Alex Mason被古巴俘虏,之后交给德军残党洗脑,试图把他训练成刺杀肯尼迪的沉睡特工【BO1】(游戏里暗示Alex Mason杀了肯尼迪,但没有实锤)

时间不明——Mason被关入古拉格,成了Reznov的狱友,期间Reznov一直对Mason进行第二次洗脑,试图让他把刺杀目标变成德军残党三人组【BO1】

1963年——Alex Mason成功越狱,回到美国见到了上司Jason Hudson,之后开始猎杀德军残党三人组和Nova【BO1】

1968年——Alex Mason和Jason Hudson解决了苏军运载Nova的船只【BO1】

1973年——Raul Menendez和妹妹Josefina Menendez为尼亚拉瓜的一个美国农场主打工,美国农场主为了骗保烧毁了仓库,导致二人烧伤,Raul Menendez产生了浓厚的反美意识,之后他成了一个毒枭不断积累资源并贩卖军火【BO2】

1982年——CIA刺杀了Raul Menendez的父亲Jose Luiz Menendez,但他本人逃过一劫【BO2】

1984年——北约在西欧埋下了大批核地雷以防华约进攻,苏联一个名为“珀尔修斯”的情报组织破译了核地雷的遥控系统,试图直接引爆摧毁西欧前线城市人口,这个计划被Russell Adler、Alex Mason、Jason Hudson等CIA阻止(非正统结局可以引爆核地雷,官方不承认),“珀尔修斯”的一部分资源被自称“尤利西斯”的Raul Menendez继承【冷战】

1986年——Frank Woods在安哥拉被Raul Menendez俘虏并遭受酷刑,Jason Hudson和Alex Mason救出了Frank Woods,从此上头的Frank Woods脑中充斥着不冷静的仇恨;几个月后CIA发动第二次刺杀,但Raul Menendez只被打掉了一只眼,Frank Woods试图用手雷炸死这位大毒枭,结果只炸死了他的妹妹Josefina Menendez【BO2】

1989年——Raul Menendez俘虏了Jason Hudson的孩子(没有给出名字)、Alex Mason和他的儿子David Mason,用孩子做威胁在巴拿马设局,Alex Mason被套住头,Frank Woods被告知这就是Raul Menendez快开枪,根据玩家是否爆头会产生Alex是否生存的分支,之后Raul Menendez打断了Frank Woods的腿,杀掉了Jason Hudson,留下年幼的David Mason以及Jason Hudson的孩子,这是为了让CIA的人也尝到跟自己一样失去亲人的痛苦【BO2】

1991年——海湾战争【BO6】

2025年——Raul Menendez已经成长为可以挑战美军的巨头,并在全世界(包括美国)拥有十几亿狂热支持者,他通过指挥系统黑了海量军用无人机导致天下大乱。David Mason最终抓获了Raul Menendez,后者却主动催促其开枪(这也是一个分支,官方选择的分支是开枪击毙,结果反美浪潮更旺,白宫被烧)。【BO2】之后地球在军事上对空域管理更加严格,导致科技发展重心转向地面的武器和机器人。

204X年——【BO4】(没有战役的一作)
2065年——【BO3】(战役没什么直接联系了,太遥远了)


[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-10-30 16:33 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 恋妖壶 激骚 +2 人身攻击 2024-10-30 16:34

TOP

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2024-10-30 23:39 发表

1. 梅南德斯的命运

如果玩家选择杀死梅南德斯,结局就会爆发全球暴动,在网上短片中播出白宫被核心之日的支持者们所烧毁。这是游戏的“正统结局”,续作《使命召唤:黑色行动III》沿用了这一条路线,介绍了该事 ...
攻略是这个条件
https://www.douban.com/review/7598521/
我在不看攻略的情况下初见一周目的过程(反白)






直接爆头(当时还没意识到水这么深)
饶Menendez不死(他这么想死,很明显也是计划的一部分吧)
卧底怎么处理的忘了(后来看攻略才知道这一步也不重要,因为爆头就不会有完美结局)
结果搞出了Menendez跑到妹妹坟头前自尽的结局


麻了,这也行?
然后一翻攻略,我靠,五个结局?彻底麻了,这也行?
而且这五个结局看上去都像有那么一回事,BO3发售前还真不好说官方会怎么选
跟冷战那个第二结局明显非正统完全不同(因为谁都知道1984年没有发生那些事)

而且就算不谈第一次打出了个离谱结局这件事,其他方面BO2战役我的体验都很舒适
从那时候我就有了“如果COD只能玩一个我会推荐BO2”的想法

按照之前比较靠谱的舅舅的说法BO7也在做了,虽然是交给不同的工作室
总之BO没重启(虽然有几次吃书嫌疑),整个一条时间线就这么续下去了,还有很大的挖掘空间

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-10-31 01:09 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2024-10-31 00:18 发表



BO2确实有很多亮眼的关卡,未来线时不时整点新科技颇有碟中谍4的感觉
五选一,一般玩家都会倾向全活结局吧,BO3却弄了个衰败的未来
冷战和BO6都是乌鸦,我觉得可以开除,反正再怎么做也是往BO时间线塞东西并 ...
AC3的问题是你一直选择跟随Dision最后还是莫名其妙干起来
虽然可以用真结局的解释来圆,但这实际上降低了自由度,等于有一条线是强行不给你选的,你非要选也得不到想要的结果

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博