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原帖由 bear123 于 2024-12-29 13:24 发表 
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ls讨论了这么久,都没有考虑Sony出掌机最核心的问题:怎么赚钱?
出个串流的无所谓,周边而已,不用额外开发游戏。
出个ps4掌机,兼容psn游戏库的,面向的就是现有ps用户,他不买 ...
SD发售后的调查里很多人表示如果没有SD某些游戏自己不会买/玩
PS4出个掌机版也能起到类似的效果
而且PS4的性能也没那么不堪,一堆网游还在更新,单机游戏停了是因为PS4本身停产了,如果以掌机方式复活,那不追求画面的公司又有借口保持现状了
现在主要是显卡和内存方面的能耗还比较大,但过几年可以解决,倒是PS5掌机版如果不是串流现在根本没法想
实际上所谓PS4掌机版最大的潜在对手就是NS2而不是SD之流,如果NS2能解决内存问题大批量移植PS4游戏,移植多了就没索尼什么事了
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-12-29 13:32 编辑 ]