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[业评] 为啥国产游戏手柄大多是XBOX按键布局

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原帖由 somesun 于 2025-4-14 10:16 发表
posted by wap, platform: Chrome
我倒是有个疑问, 这手柄布局是专利吗, sony能不能换成非对称样式

现在显然公认非对称更合适, sony也没必要非要自己搞得不一样把, 会不会ps6换一下
吉田最近有个访谈说过
PS4一开始是想调整成360那种布局,后来又觉得祖宗之法不可变就这样了

另外我在00年代的电脑城里甚至见过山寨NGC的PC国产手柄,完全不改布局,跟其他两家比缺的按键也不给补上,非常乐
最后无非还是PC玩家用脚投票


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引用:
原帖由 majian1 于 2025-4-15 00:08 发表


索尼完全可以自己做两种手柄开卖,一种就是自己祖传的对称式,一种是左摇杆在上的,卖得一年,哪种设计更受欢迎更加畅销,根本就是一目了然。
其实360时代也有第三方做PS3布局的360手柄
但最后销量证明了结果,我的意思是,在第三方手柄里,这一类的销量也败了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-4-15 00:35 编辑 ]



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