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[其他] 我昨晚睡觉前想到的,不吐不快。

我到现在一直能带入虚拟角色,但不同年龄能带入的角色不一样

富野说逆袭的夏亚是给35岁以上观众看的,我25岁以前看不懂这句话也看不懂片子本身,更看不懂总帅版夏亚为啥要来这一出
我25岁以前能理解骡子、卡缪、科瓦特罗,但理解不了总帅版夏亚
直到我25岁终于TM理解了
但是我到现在都没法理解杰多,估计一辈子都没法理解,我脾气没那么好

我从2024年开始对现在这个世界没有憧憬和向往,这反而让我更加理解后启示录作品了
当然这并不意味着我把自己当成了废土龙傲天,核平时期,嗷一声能死个痛快才是最好的结局,后启示录作品让我看到如果没死个痛快,剩下的就没有痛快了

弗兰克米勒在黑暗骑士归来的序言里是这么写的
“我马上就要30岁了,要比蝙蝠侠更老了,这么多年我早就已经接受蜘蛛侠比我自己的弟弟更小的事实了,但蝙蝠侠?绝对不行,我要把蝙蝠侠变老,变成50岁”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-9-30 14:24 编辑 ]


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引用:
原帖由 tripx 于 2025-9-30 20:12 发表

我对高达作品看的很开的,存在即合理,黑富野的很多剧情就是为了悲伤。

你既然希望死的痛快按理说不喜欢死亡搁浅吧。
我不喜欢死亡搁浅,但这跟死的痛不痛快没有关系
那种人死了以后还有灵魂的游戏我完全接受,我就当封建迷信,完全不带入现实,因为现实里没有证据,那不是能证明的东西

我不喜欢死亡搁浅,是因为它的世界观抽象到脱离现实了,而不像MGS有个现实年表拴着
我不喜欢这种“作者说啥就是啥”的高度虚构,但是这只是我的偏好,小岛有自己的创作自由,我理解

我的意思是,不能说2020年有疫情了,死亡搁浅就不脱离现实了
同理,就像不能说现在无人机和雇佣兵满天飞,MGS里最离谱的MGS4剧情就合理了(雇佣兵能打美军依然是做梦)

有的游戏是真的能让我学到书本上学不会的东西,某种意义上也算“人教人教不会,事教人一教就会”
比如红龙,这甚至在公开报道中被各国军校当教具的游戏

2000年寒假看突出重围那个电视剧的时候,我就纳闷朱海鹏神机妙算,哪里比不过范英明,后者被重用是不是纯粹的护犊子
直到十几年后我玩了红龙,才意识到朱海鹏是个顺风捞薯条爱好者,成天偷鸡摸狗,没有证明过逆风打地面推进硬仗的能力
换句话说,在游戏里,我都不会希望自己的队友是朱海鹏这个打法
当然,我也不至于自比范英明,那是顶级的地面拉扯水平
黄兴安有句经典台词“我从排长干到师长,发现最适合的位置还是团长”,而我在游戏里拉扯一个营都有点吃力,最顺手的是一个连两个连

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-9-30 21:18 编辑 ]



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