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后知后觉系列,蝙蝠侠阿甘城太爽了!

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2013-8-15 08:02 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

什么时候地图能变成整个哥谭市那就是真真真神作了……
起源里貌似能实现一部分?
起源的地图是2代的两倍,分老城区和新城区,老城区就是2代的区域,不过那时候还是正常居住区,没变成监狱,新城区是摩天大楼林立的新哥谭
但起源不是Rocksteady做的,质量堪忧
引用:
原帖由 68076854 于 2013-8-15 15:56 发表
我不太喜欢沙盒 所以更喜欢1代一些 另外要吐槽下傻逼的GFWL 1代直接不给我解锁steam成就搞蛋啊
另外2代老是顿卡是怎么回事 大多数时候帧数在60帧 但是勾抓和飞行的时候老是会顿卡非常不爽 1代也是碰到烟雾就降到20帧 ...
2代飞行的时候顿卡很正常,UE3不适合做沙盘游戏,LOD范围窄,引擎要不断从内存清数据从硬盘读东西
制作组也说过UE3不适合做这种游戏,但开发周期只有2年,没时间换引擎了


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引用:
原帖由 smokesnake 于 2013-8-19 00:34 发表
posted by wap, platform: Android

那上个ssd就好了?
您可以试试,我不确定,我没用过SSD,不过同样是硬盘造成瓶颈的PC版游戏Rage换了SSD后因为LOD造成的问题就少很多了,也许这个也管用
除了SSD之外,修改ue3在ini里的LOD范围也能起到一定作用,不过这个就要以调整可视范围和画面精度为代价了



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