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Radeon HD8550G这块显卡比PS4图形性能如何?

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原帖由 chain416 于 2014-2-11 11:11 发表
不懂别乱说了,ps4显卡指标本来就比7870差,优化过能比7870好就不错了。说760和7870持平我这个a粉都不能同意,不超频的7950be都战不过760。
跨平台的cod10我仔细比较过,ps4版打了画面补丁至少在ssao,图像质量 ...
拿BF4和COD10来说
PS4<7870=R9 270<R9 270X=7950<760<670<7970<280X
A卡桌面零售市场标着HD7000的显卡早就卖光了,现在市面只能买到R9 200系列的马甲,中端这块也就是R9 270和270X,两个7870的小改版
NV那边670、760、770都不错,660和660Ti是显存残疾版,不推荐


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原帖由 hqqttjiang 于 2014-2-11 12:31 发表
还在拿1.5G说事,这都哪年的老旧错黄历了
不对称显存有0.5G是64位带宽,这是铁打的证据,没法洗地
要洗也只能是某些人的理论“1.5G就够用”之类,至于1.5G到底是不是真的够用,我想明白的人心里都有数



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原帖由 1986gem 于 2014-2-11 12:38 发表
又见优化超神论……PS4和X1那CPU,怎么优化都是那么回事
主机降低Draw对CPU的依赖,只能把低端CPU提升到中端CPU水平,至于显卡该什么样还什么样,Mantle是这样,主机也是这样


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原帖由 hqqttjiang 于 2014-2-11 12:45 发表
617963
我说的是0.5G只有64位带宽,没说那0.5G不存在
但在需要高速交换的时候这0.5G就跟不上了

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原帖由 chovosky 于 2014-2-11 12:47 发表
kaveri的gpu大概是xbone的一半,amd估计要等等才敢把ps4级别的apu拿出来单独卖
DDR4上马之前没可能了
主板封装GDDR5的APU方案已经取消了,只有DDR3又没有高速缓存的情况下,拿出一个比7850K更强大的核心也没什么提升,带宽给限制死了

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原帖由 hqqttjiang 于 2014-2-11 12:48 发表
我的660老滚5超1.5G后也没见降帧和卡顿
安排放在那0.5G显存里的如果是常驻的贴图,不频繁参与交换,就没问题
但你不能保证每个游戏都这样
0.5G只有64位带宽是通过CUDA跑底层测试跑出来的

你说再多也不能改变NV在OEM和7系产品里扔掉不对称显存设计的事实,如果这个设计没问题,NV扔掉干嘛?老黄是傻子?

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原帖由 chovosky 于 2014-2-11 12:52 发表
估计今年开始配套上市,到年底看amd是否能跟上
年末只有英特尔的服务器和企业级主板要上DDR4,中低端民用至少要等到2015年,DDR4价格稳定下来则要等到2016了

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原帖由 fgfggha 于 2014-2-11 13:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
ps4明明是1280个流处理器
就算1280个流处理器都开启了,显卡浮点还是1.8T,还是非公7850的水平,频率还是比7870低,
上次被打脸还嫌打的不够爽是不是?

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原帖由 chovosky 于 2014-2-11 13:04 发表
看来apu steam machine还需要再多等等
低端Steam Machine的主流配置是独立版打桩机四核+R9 270,厂商可不会选择傻等,就算DDR4出了,能达到这个水平的APU也不知道要什么时候出

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原帖由 chovosky 于 2014-2-11 13:10 发表


nope
http://www.anandtech.com/show/75 ... hardware-analysis/2

Microsoft’s admission that the Xbox One dev kits have 14 CUs does make me wonder what the Xbox One die loo ...
不用翻这些,1.84单精度浮点是索尼官方的数据
现在的信息都认定PS4屏蔽了128个流处理器,频率为800Mhz,这样就符合1.84T的性能
如果PS4没屏蔽,1280个流处理器都开启了,那频率就只有720Mhz,才能符合1.84T的性能

如果PS4把1280都打开了,频率依然是800Mhz,那浮点就提升到了2T,索尼是傻子,明明做到了2T,却只在宣传里说有1.8T?
至于什么开核之类的逗逼说法,别给自己想玩破解的心思找借口了

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引用:
原帖由 乌龙茶 于 2014-2-11 13:20 发表
馒头到底有没有提升啊,这次发布的版本据说只有2X0的系列才有用,7870搞了了后还不如不搞。。。
对AMD的低端CPU带高端显卡这种小马拉大车的超畸形配置有一些提升,而且提升的实际上是CPU那部分的效果
如果你用的是AMD六核/八核或英特尔四核,那馒头就犯不上折腾

现在玩家对馒头怨声载道的原因是AMD坑蒙拐骗,之前宣传的大幅提升只有在小马拉大车的畸形配置上有用
这API是推销低端CPU用的,根本不是推销显卡用的,至少目前如此

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-11 13:26 编辑 ]

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原帖由 水星的爱 于 2014-2-11 13:36 发表
所以这贴到底是A战N,还是软战索,
反正索尼罪大恶极就对了,不是么?
索尼哪里罪大恶极?索尼一早就开诚布公告诉你PS4的显卡浮点是1.8T
可有人就不信啊,觉得官方是傻子,显卡明明更强却在官方数据里往低了报

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-11 13:49 编辑 ]

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原帖由 fgfggha 于 2014-2-11 15:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,你打谁的脸?ps4 gpu不是1280个核心?
http://en.wikipedia.org/wiki/Lis ... cs_processing_units
拿出证据证明没有屏蔽掉128个,所有资料都指出PS4只开启了1152个
退一步来讲,就算PS4没屏蔽,真的开启了1280个,频率也要降低到720Mhz,依然是非公7850级别,和1000Mhz的7870没法比浮点

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-2-11 15:11 编辑 ]

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