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[其他] 后知后觉,不懂就问:战地3到底屌不屌!

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原帖由 -_-||| 于 2014-11-8 12:08 发表
posted by wap, platform: iPad
+65535
bc2完全没有讨厌的地图,可能也就white pass这图弱一点
bf3除了德玛,菜市场,塞纳河好点,其他一泡无,最烂一作无疑
bf4倒是大部分还行,不过比bc2还是差点
个人看法
BC2>BF4>BF3
Rush>Conquest

当然,画面这块是BF4最佳无误
虽然技术上与BF3的进步不大,但美工有进步

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-8 20:21 编辑 ]


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引用:
原帖由 kony 于 2014-11-8 20:35 发表


Rush倒是挺符合真实的战争,因为真实战争也就是个推进和反推进的过程。但是这样也会导致只要两边力量稍有不平衡就很容易进入胶着,甚至是进攻方被压在出发点完全出不去的情形。相比起来CONQUEST倒更像是热闹的嘉 ...
大型征服依赖于地图设计的
我觉得BF4大型征服比BF3好玩也就是这个原因
BF3把大型征服搞得像一个有载具的巨型TDM一样,导向性并不清晰,甚至故意追求那种乱的感觉
尤其是不少服务器把分数上限设定的极高,然后一打就一个小时……
当然你要觉得你自己就喜欢这种类似大型游乐场的设计我也不说什么
我个人反而觉得BF3的32人/24人征服比64人征服更有意思,大不一定意味着好

Rush我没什么意见,哪怕是BF3的Rush也很好
至于堵门出不去这事,其实很多征服的图两边差距悬殊一样可以发展成堵门的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-8 20:47 编辑 ]



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