»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 究竟是棒鸡造就了光环,还是光环造就了棒鸡?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
究竟是棒鸡造就了光环,还是光环造就了棒鸡?
Nemo_theCaptain
元始天尊
帖子
46247
精华
17
积分
63703
激骚
7165 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2013-7-7
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2014-9-13 17:32
显示全部帖子
reach和halo 4对战是Listen Server(跟P2P差不多,依然是360负责,而不是真正的服务器即Dedicated Server),状态数据并不是随时统计上传的,而是暂时放在Host那里
因为我记得很清楚,我玩Reach刷挑战刷成就的时候,中途担当host的那台360一旦选择退出,游戏会卡一下,然后选出新的Host,让所有人和他连接
发生这种情况的话,在这场游戏里,我的数据统计就有可能丢失一部分
如果是Host直接断线,没来得及选出新Host,那整场游戏的统计数据会丢的更多
UID
239921
帖子
46247
精华
17
积分
63703
交易积分
0
阅读权限
50
在线时间
37580 小时
注册时间
2013-7-7
最后登录
2025-8-22
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计