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[新闻] 岩田聪:不公布NX详情是为了防止被抄袭,且留给玩家惊喜,不会立刻放弃WiiU和3DS

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原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2015-6-27 23:14 发表
posted by wap, platform: ZTE
以前我还挖过那帖子,里面就有类似多pad加主机联动玩,和单pad加软件独立玩……好多的游戏原理模式
WiiU早期宣传很多东西都没实现,比如2011年E3还有四个板子一起玩的视频,类似NGC四只剑
结果2012年快发售的时候告诉你,无线电信号干扰和传输问题,只能用一个板子,剩下换成手柄


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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-27 23:56 发表

你没见过gc上的吃豆人
那个也是宫本茂帮着搞的



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引用:
原帖由 yfl2 于 2015-6-28 00:01 发表

我是说这种非对称设计早就有,也没有什么潜力
四只剑和吃豆人都是2003年E3展示的东西
当然这两个还算好
FFCC那才叫灾难


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引用:
原帖由 codemummy 于 2015-6-28 00:10 发表
现在猫叔也没实权,基本就是半退休模式了。对NX只怕没什么实际干扰,只不过可怕的是任添堵有影响力的老软件开发人基本都是猫叔的徒子徒孙,这个潜在影响力就不好估计了。
那你能怎么办,把徒子徒孙打包送到西伯利亚的古拉格?

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引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2015-6-28 21:50 发表
posted by wap, platform: ZTE
岩田聪:“3DS和WIIU的普及状态绝对不能称好,其中没能获得第三方公司的协助是一个很大的问题,

我们会在NX中提出一个非常具有任天堂特色的答案,正在运用上世代游戏主机的失败经验 ...
WiiU的第三方有问题,3DS的第三方,不能说没问题,但问题基本不在3DS身上
因为他受到的冲击不是PSV导致的,而是手机和平板

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