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传闻科隆游戏展展示了旷野之息强化版和黑客帝国虚幻5Demo演示

引用:
原帖由 WWF 于 2023-9-8 02:36 发表
posted by wap, platform: iPhone
你别回我,去骂上面充满幻想的傻逼们,还跑黑客帝国,小屏幕缩到720p或者更低而已,ns干得可不少
数毛社之前试过,720p原生画面用DLSS2拉到4K,虽然不是满屏幕马赛克但锐利度已经很差了,基本和快速版FSR差不多
https://www.bilibili.com/video/BV1Sg411G7bp/
因为DLSS本身就不是为这种极端夸张的拉伸比例而生的
这说的是用了DLSS2,如果不用,那上限当然不会超过Win掌机,但既然还是NV那就没有不用的道理
实际上就那个掌机模式更多应该考虑的是把480p画面用DLSS拉到720p屏幕上,一个掌机想那么多4K干啥

当然,不谈画质,它能把一个游戏从不能运行变成可以运行,相比原版Switch就已经是很大的进步了
但想要光靠一个DLSS挑战PS5自然是做梦,分辨率稍微大点就能拉开锐利度的差距,更别提PS5的CPU对于移动端完全无法想象

现在所谓舅舅没一个人拿得出数据,都是“看过的人说差不多”这种打马虎眼的话
然而就这么简单的事还需要数据?
谁要自称舅舅然后掏出个跟PS5相当的数据,那不要做掌机了,把这玩意丢出去就能消灭一个航母战斗群
我是秦始皇,打钱

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-8 06:46 编辑 ]


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原帖由 norush 于 2023-9-8 11:31 发表
只要能和XSS差不多就行  或者稍微差一点也行  能有稳定1080P就成功了  然后就是便于移植 兼容老游戏
关键是XSS的CPU与XSX或者PS5差距不大,而且NV没啥独有技术能大幅弥补CPU的差距
显卡那边拿着DLSS和光追,再加上掌机屏幕看不清细节,碰瓷XSS还有希望(也就是马虎眼的碰瓷,经不起真数毛),CPU那是真的追不上,连马虎眼都打不了
引用:
原帖由 ahzhuo 于 2023-9-8 08:23 发表
posted by wap, platform: Android
主要看是用掌机还是主机模式进行展示的,目前还没关于掌机本身的传闻泄露,我倾向于演示的是用主机模式。不过毕竟两个都是Demo技术演示,和全程跑完整游戏对性能需要应该很不一样, ...
哪个模式都不重要,就算切换到主机模式,机器还是掌机那么大,体积已经限制死了,散热还是没法跟真正的主机比
主机模式跟掌机模式真正的区别在于,疯狂拉DLSS清晰度就渣化了,掌机屏幕小还能糊弄,主机模式强拉4K那画质就只能说比马赛克好了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-8 12:47 编辑 ]



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引用:
原帖由 ahzhuo 于 2023-9-8 15:41 发表
posted by wap, platform: Android
补一个追加传闻

【传闻】http://t.cn/A6Ox3XDq  继Eurogamer和VGC报道任天堂在科隆游戏展对Switch2(新机型)进行闭门技术演示后,外媒Universo Nintendo也披露了一些他们所掌握 ...
我前面说DLSS2只是因为DF当年测的时候只有DLSS2
3.X的主要改进是光追方面的
对于Switch最有可能用到的那种极限拉伸倍率没什么提升,因为PC几乎没人会干这事
至于帧生成确实可以改善流畅度,代价就是操作输入延迟了


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原帖由 kyoyky 于 2023-9-9 10:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
这么快风向就变了吗?原来对标ps4现在都看齐ps5了?不信!
各个部分其实要分开说的
比如Steam Deck和天蝎比哪个强?
Steam Deck的CPU比天蝎强,但显卡远远不如,只不过这个搭配符合掌机的需求

天蝎和XSS的关系则更乱,天蝎显卡明显领先,XSS的CPU明显领先,各有胜负

Switch 2也做不到全面超越XSS,更别提看齐PS5了
能够和XSS做到互有胜负就行了,有DLSS的加持这还是有希望的

如果不考虑这些细节,一个劲的给Hype Train加燃料,最后必然脱轨

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