元始天尊
原帖由 I_m_PK 于 2014-2-4 00:52 发表 麻痹喷了。生化危机到底是什么类型游戏?动作解谜对吧?妈逼的弄成这种不伦不类还反过来要求玩家要熟悉“系统”?去你妹的吧!动作游戏我去看合金装备复仇好不好?某楼思维逻辑真霸道
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原帖由 manamjj 于 2014-2-4 19:47 发表 说不出来的感觉 打枪在敌人身上没有4 5代感觉好 感觉特别脆 体术还是挺爽就是用的太频繁 招烦 分头篇不错 平头篇跟生化感觉没有关系 秃头我是不知道说啥好 佣兵没5好玩 只能说还凑合 垃圾真心不至于 话说有人只玩了分 ...
原帖由 genesisx 于 2014-2-5 06:43 发表 posted by wap, platform: Galaxy S II 那里是只要有零点一秒的迟疑就能立马咯屁的地方,但重点是那里的操作,到了镜头切换时会突然改变操作方向(就是说原本一直推某个方向摇杆就能跑到那一秒突然要求你推反方向,否则就是往回跑)你要是搞不定呵呵!
原帖由 自由人眼镜兄 于 2014-2-6 01:45 发表 我来洗地,这是卡婊给你们锻炼反应啊,临时应变能力啊,多良心。 虽然我那地方也死了十几次。。。
原帖由 joachim 于 2014-2-6 22:00 发表 可小林裕兴这逼总算是个老人了吧?参与过鬼泣1的开发,麻痹居然到生化6里,连这点都考虑不到?
原帖由 李逵史莱克 于 2014-2-7 16:35 发表 你们不懂啊,现在玩生化不就是玩佣兵刷分么,看着分数挑战最强自我,多有成就感 当然,生化变体术射击游戏后我就没啥特别的兴趣了,玩玩0元版走走过场而已:D
原帖由 joachim 于 2014-2-8 14:24 发表 posted by wap, platform: SONY (Xperia S) 鬼泣4的监督就是小林啊, 制作人是伊今野英沼。