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[其他] 小岛应该是没活儿了

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原帖由 cynic0522 于 2025-6-27 22:50 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone

岛哥只是挂名监制?
做了一半没时间了换了导演,不算挂名
另外那游戏的很多机制明显是给MGS3做实验的


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泥潭的笑话是,一边捧扎克施耐德,一边说小岛是三流导演去了好莱坞必死无疑
当然距离我上次说这句话已经过去4年了,现在好莱坞热钱少多了
所以我承认现在小岛去了好莱坞必死无疑,因为扎克施耐德现在已经无片可拍了


[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-28 13:05 编辑 ]



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引用:
原帖由 metalbuild 于 2025-7-2 14:06 发表

要説走火入魔其实是从MGS3开始 真正成为两极的争议人物 尤其3代经常特写山猫玩他的左轮 他那个B风格正式定调 4代是失控的极致
很多人觉得不错的3代其实卖得远不如2代
https://www.reddit.com/r/metalgearsolid/c ...
大概是这么个过程
孪蛇一开始没打算改分镜,小岛跟北村说你不改还有什么意思,然后北村给小岛展示了各种吊威亚动捕
后来MGS3也跟着吊威亚,Boss都活成了日式摔跤的画风,没事先原地翻个跟头,主角也不打他在那大眼瞪小眼
MGS2里Vamp虽然跳探戈装逼,但主角可是开了枪的,只是打不中而已

MGS5有没有装逼和罗嗦的地方,当然有,但无论是长度还是离谱程度跟MGS3都没法比
十年前对MGS5的普遍评价甚至是“剧情过场过分的集中于开头,后面的剧情太少没做完”
现在居然还有人唠叨“MGS5太磨蹭”?真是岁月史书

剧情上MGS3是最奇妙的一作,文笔不是系列最差的(那时候负责润色的福岛志和还没走),但背景设定是系列最离谱的
贤人遗产的整个设定听上去跟“我是秦始皇”没什么区别,但日本人对此表示接受
了解日本历史的人都会知道这玩的是“山下财宝”的梗,也只有站在这个角度才能说的通
但是对于其他国家来说把日本二战那套烂活套在其他国家上就是纯扯淡

说MGS3奇妙是因为大部分人都知道背景设定有多扯淡(从“我是秦始皇”级别的贤人遗产,再到The Boss一张嘴就把德国日本开除人籍),但下意识忽略掉了
非要较真的话MGS3的背景设定就是全系列最扯的,甚至看上去很玄幻的MGS4都更真实

如果说不那么在乎剧情,初版MGS3又有个要命的问题,就是小岛坚持不给TPS视角,到了生存才给,但已经晚了
这也是影响MGS3销量的一个重大原因

MGS4当年的口碑很大程度上是MGO2撑着的,单人确实没多少耐玩度,但多人在当时的TPS里算不错的
MGO2关服以后就是另一码事了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-7-2 14:28 编辑 ]


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