元始天尊
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原帖由 蛇酱 于 2014-3-21 19:27 发表 posted by wap, platform: Chrome 黑个掌机月下黑得这么努力真是辛苦了 可惜废这么多唇舌恰恰证明了这个系列的优秀 因为要是游戏真烂只需要垃圾2个字就足够了
原帖由 蛇酱 于 2014-3-22 01:25 发表 posted by wap, platform: Chrome 黑游戏黑不下去了 只有喷人了
原帖由 蛇酱 于 2014-3-20 08:21 发表 posted by wap, platform: Chrome 没有爱还跳出来鞭尸 滚球吧
原帖由 ドラゴンロード 于 2014-3-22 23:06 发表 这个表的关键,是说月下不是IGA的,起码不是他主导的 IGA太没用了,那么多题材都不会使用,自己钻死胡同钻到跑路 搞派系斗争,搞年表,超级SB的行为
原帖由 ドラゴンロード 于 2014-3-22 23:16 发表 这贴发展到后来,又成了抽打2D月下系恶魔城了 有必要吗? 恶魔城,哪怕最新的暗影2,其实都有血脉的,割裂开来干吗呢?算抨击动作游戏LU呢还是啥? 我之前很看不惯月下爱好者一味的月下最高晓月最高什么的,那批人还反3D恶魔城 后来暗影出来了更反感月下最低3D最高 都是狗P扯蛋 有爱的都喜欢 事实是恶魔城这系列可能就这么结束了 太可惜了,多少好元素浪费?多少可以编的故事没了? IGA确实平庸,但可能接下来玩不到这系列的任何新作了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-20 02:35 发表 不要忘了,恶魔城自始至终都是个模仿他人的系列,一开始仿魔界村,后来仿银河战士,然后又仿鬼泣仿战神,不管怎么仿游戏设计总是比不过原版(早年鞭子城时代还可以和大魔界村打个互有胜负,后面就只能呵呵),卖点都在画面音乐这些表现力上,然后就是刷上百个魂上百把刀这种文字游戏
原帖由 tzenix 于 2014-3-25 12:06 发表 初代是吧?好像当年尝试过,觉得地图和关卡设计很傻就删了。老在那不停的开门进房间,房间的样子大同小异。比起DS的地图和关卡设计差远了。3D恶魔城我更喜欢N64版